私はクリアしてないのでストーリーの出来は分かりませんが、
途中までは悪くなかったです。
RPGというのは、
ストーリー、キャラクター、システムが出来て初めて1つになるモノ。
特に、システムが駄目なのはもう致命的と言う他ありません。
その後、「ルナ シルバースターストーリー」をプレイしたら、
確かにおもしろかったです。
どうやらルナシリーズも今作で、
RPG低迷の波に飲み込まれたようですね。
悪い点としては、多くの方々が書いていると思うのですが、敬虔モード(RPGで言われる戦闘によって得られる経験値を得る)と、通常モード(モンスターとの戦闘によって得られるお金とか落とすアイテムを得る)とが分かれています。通常モードで得たアイテムの値段が低いものが多かったりするのは嫌です。ガド・エクスプレスと言う運送屋でも「○○の町の××」さんに「△△が□□個」ってリストがあるのですが、頼んだ人が○○の町のどこにいるのかがわからないのと、頼んだ品物が複数で広い範囲に渡って通常モードの戦闘だったり(一部の品はどこかの町で買えるらしい)するのが面倒。で、移動距離が遠いとモンスターと無駄な戦闘していたりと、本当に嫌です。後は、モンスターとキャラの強さがジアンだけしか比例していません。
私がこの作品で最もストレスを感じたのは、キャラクターの移動速度が極端に遅い事です。速く移動するとHPが減るのはイライラします。
星なしだとはじかれるので、せめてものつぐないで星1つ。
キャラのセリフの文章が、変に漢字かなまじり
で読みづらいかなと感じます、
あとお金が貯めづらいのもありますが、
敬虔モードで戦闘したときに開けられる
青い箱から手に入る装備品を入手したり
ストーリー上で入手できるアクセサリーを
売ったり宝箱からお金を得ることも出来ますので、全体的なバランスは
かろうじて保っている感じです・・・。
私は途中で挫折しました。
戦闘の面倒さに。
世界観は好きなんですけどね・・・。
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