Amazon.co.jp カスタマーレビューより
無理にペン操作ゲーム
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2008/09/23(火)
キャラクター、ストーリー以前に操作がペン必須で疲れるし難しい。そのうち面倒になってしまう。ロールの概念がなく初心者向け的なところも改善されてないです。ジェットインパルスやエースコンバットのような素人から玄人向けの操作を思いつかなかったのかと悔やまれる作品です。このシリーズ全般に言えることだけど物語的にも矛盾点が多々見られます。
これは、これでいいと思う
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2008/02/07(木)
GC版Starfox アサルトをやったことがあるのですが、
それとは、全く違いますね。
ランドマスターも登場しないようですし。
でも、タッチパネルを活用した、操縦は、簡単でやりやすく、
ゲーム(ミッション)の難易度も、それなりに高いので、
何回かコンティニューしながら、やっています。
1枚のDSカードで、6人までダウンロードプレイできるというのも
良いことだと思います。
他のスターフォックスと比べると、違うところが多くて
評価が、下がり気味ですが、
別のゲームだと考えると、中々良いゲームだと思います
普通に面白いですよ!
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2007/12/29(土)
操作がタッチペンだから嫌とか、そのせいで疲れるとか色々言われてるみたいですけど、慣れればすっごいハマりますよ!エンディングも9つ用意されていて、クリアしてもまたやりたくなります!あと、キャラによって機体の形や性能なども変わってるので使っていて飽きないと思います。通信対戦もかなり盛り上がりますよ^^
あと思ったのが意外とリアルなんですよ!DSだからと思われがちですが自分はとてもリアルだと思います!
結局、人によって意見は変わりますが、個人的には良い作品だと思います。
水準以上のデキではある
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2007/11/20(火)
このシリーズは基本的にチャレンジャブルだなと思う。シューティングゲームに戦略的要素を加味した訳だけど。タッチペンでよくここまで操作系を洗練させたな〜と感心。Uターンも宙返りもアイコンをワンタッチするだけで可能になる等、従来の様に【コントローラー=そのまま操縦桿】の感覚はないが、ストレスも感じない。マップの戦略的難度も、ミサイルを常備する事を念頭に置けば必ずクリアできる案配(タイム制限がキツくて難しいのは、最終面の惑星ベノムでの、ザザンガ・ナインとオクトファイター戦くらいか)。皆さん名作のSFC版やN64版とどうしても較べちゃうんだろうな。それらと較べると、確かに敵キャラはてんで魅力がない(F-ZEROからオクトマンを引っ張ってきた意図が分からないし、最後のボスもアンコウかよ!と思った)うえに、物語もマップ上で進むから、どうしても展開が平板でテンションも上がらない。キャラ毎に戦闘機もテーマ曲も用意してあるのは嬉しかった(特にナウス64のテーマ曲は○)し、マルチエンディングも物語に奥行きを与えていただけにそれらが非常に残念。まあでも普通に面白いゲームなのは確か。
操作性と機能
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2007/11/10(土)
まず、良かった点を挙げるとキャラが多く、個性的でした。これはスターフォックスが好きな人なら嬉しい点です。私もそうでした、しかし(ここから悪い点)物語との繋がりが薄く、何でそうなるの?ということもありました。エンディングが多くても画と文字だけであまりインパクトがありません。その癖、長いスタッフロールは3Dでスキップできない。機能性に欠けます。操作性は慣れるのに時間がかかるし慣たと思って頑張ると手首が痛くなる、全キーをビームにする意味もわかりません。確かに内容もスターフォックスの素材もいいんですがなんでこんな基本的な所で難しいのか。私的にはアサルトのほうがおもしろかっです。もし次回作がでるなら(どうせウィーだろうけど)スターフォックスならでわの飛行機アクション、ストーリー分岐、個性的なキャラ、を大事にして、無駄な地上戦や戦略操作は無くしてほしいです。スターフォックス64のようなダイナミックな表現で簡単な操作のものを期待しています。