ファイナルファンタジーIV

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あの感動大作が世紀を超えて復活する

3Dで新たに甦る数々の名場面。「進化した迫力のグラフィック」
   今回のフルリメイクの一番のポイントはイベント描写の強化。グラフィックスは3D描写ですべて新しく描き直され、臨場感満点。おなじみの名シーン、ドラマの感動、バトルの迫力を余すところ無く表現する。

アクティブタイムバトル
   オリジナル版FFIVで初めて登場し、現在のシリーズまで引き継がれる「Active Time Battle」。最大の特徴はバトルの間、常に時間が流れていること。詳細情報が下画面で確認できるようになり、見やすく、わかりやすくなり、これにより戦闘画面は一層迫力を増した。特にお馴染の召喚獣の登場シーンは迫力満点。さらにDS版ではボス戦のリバランスを全面的に敢行している。

新システム「デカントアビリティシステム」
   FFIVのパーティキャラはその個性を反映したアビリティを持っており、今作では、離別していったキャラクターのアビリティを託された希望として貰い受けることができる。これにより、これまで何度もFFIVを遊んだ人でも、さらに奥深い戦闘を楽しめる。

小さな体に宿す無限のアビリティ、新幻獣「ポーチカ」
   あらゆる幻獣の素体というポーチカ。この新しいキャラクターは、パーティが取得している全てのアビリティの中からバトルコマンドを選ぶことができる。また、無線通信対戦を使って、友達と対戦することも可能。

IVのストーリーがさらにドラマチックに。「豪華声優陣によるボイス」
   FINAL FANTASYシリーズの高いドラマ性は、FFIVから始まった。本作ではそのストーリーをさらに劇的にするために、ムービー部分は豪華声優陣によるボイスオーバーを採用。
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Amazon.co.jp カスタマーレビューより

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攻略本がないときついかも
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2008/12/08(月)
オークションで攻略本セットで買ったので、あまり難しいとは思いませんでした。
逆に、見ないと途中で挫折したと思います。
本を見てたからわりとサクサクとプレイできたけど、なしだと難しいでしょう。本を見てても、ラストダンジョンなんて全滅しないかハラハラしながら毎回フル稼働の戦闘です。
そんなスタミナ持たなくて嫌になりそう。

攻略本があっても、デカントアビリティの意味がいまいち分からず・・・プレイするにつれて分かってきたかな。で、これが役に立つものと立たないものに完全に二分される。役に立たないものはより強力なデカントアビリティを手に入れるための数合わせくらいでしかない。
やたらたくさんあるが、実際に役立つのはほんの一部。
それに、攻略本やサイトを見ずに手に入れるのは相当困難です。

どうしても気になったのが、3Dの時のキャラクターのグラフィックが雑過ぎる。
ポーチカって使っている人いるのかな?いらないような・・・。
敵が強すぎる
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参考になった人: 1 / 1
2008/11/14(金)
とにかくデカントアビリティの知識がなければ進めるのは結構つらいです。
追加要素もポーチカなる召喚獣と隠しボス2体程度と少なく、せめて隠しダンジョンの一つくらいは入れてほしかったです。

サクサク進めたい方はネット上の攻略サイトを見ながら進めることをお勧めします。
むずい!!
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2008/11/06(木)
ざっくり言うとかなり難しいです。私は、SFC版、GBA版とプレイして全クリしてますが、本当に最初の鳥みたいな、ザコに石化されて死んでしまい、それで心が折れましたね。最初から石化攻撃って...。


なまぬるいRPGなんてヘドがでるぜっていう人にはいいかも。逆に、懐かしいな〜〜3DのFF4か、やってみるか!!という人は、絶対買わないほうがいいです。もう、価格も安いしどこにでも売っているので怖いものみたさで買ってみるのもいいかも、マジで難しいですよ!!
やりがいのある力作!
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2008/11/05(水)
レベル99まで鍛え上げ、オニオンシリーズを揃えて挑んだ最強裏ボスのプロトバブイルを遂に撃破しました!9999ダメージの全体攻撃「聖なる審判」を4回連続くらった時は泣きましたが、幾度となく戦いを挑んでようやく勝てました。
全体的に敵が強いですね〜、そこらのザコ敵に一掃された事も多々ありました。何回かDS本体をソファに投げつけちゃいましたよ。さすがにイラつきました・・・。
しかし、プロトバブイル様を倒してさしあげるのがFF4に対する愛と認識しておりますゆえ、各種しっぽを手に入れ、最後はメテオで成敗しました。
プロトバブイル撃破なくしてFF4終結はあり得ません。さぁ皆さん、途中で諦めた方も再度チャレンジしてみて下さい。完全クリアした時の感動はたまりませんよ〜!
なんで3D?
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2008/10/25(土)
色々言いたいことはあるんだけど、一言でいいや。なんで3Dにする必要があるんだ?と。

これはDSにおけるFFのリメイク全般に言えることだけど、意味がわからない。
PSPのようにそこそこハイクオリティで魅せてくれるならともかく、PSかSSの最初期の3Dアクションゲームかと見紛うほどのチープなカクカク人形劇見せられても、はぁ・・・としか言えない。

ハード的に向かない上に、ごまかしきれてもいない。素人目にもリメイクという名の低予算焼き直しにしか見えない。

リメイク作品自体はどんどんやってもらってかまわないと思うけど、こういうのは正直きつい。

ファイナルファンタジーIV

発売日 2007-12-20

メーカー スクウェア・エニックス

ジャンル RPG

ASIN B000QHRDZC

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2009-01-07 13:57:54