タシテン たして10にする物語

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癒される
おすすめ度:
参考になった人: 0 / 1
2008/10/27(月)
案内係として付いてくるキャラクターが生意気なんだけど人懐っこくてゲームを終了した後も会いたくなる(笑)


ゲーム自体はめんどくさいとこもあるけど長く続けられると思う。
値段分の価値無し
おすすめ度:
参考になった人: 1 / 6
2008/04/01(火)
9つの国、攻略の流れが全て一緒
ゲーム内容が無理やりすぎる
考えるより適当にタッチした方が早いゲームがある
直感で解けてしまえる
足し算より、一の位が0になる変な計算方法が重要
キャラの名前が多すぎで特徴も無く覚えきれない
ストーリーモードは余計 とことん山にして値段を1980円ぐらいにするべき
シンプルなのに
おすすめ度:
参考になった人: 0 / 1
2008/03/25(火)
足して10の倍数にする。
ただそれだけのルールなのに、驚くほど多彩なゲームが入ってる。
ちょっと抜けた感じのキャラ達がいい味だしてます。
ストーリーモードはやや単調ですが、万人にすすめられるゲームです。
簡単な計算に強くなりそうです。
惜しい、非常に惜しい
おすすめ度:
参考になった人: 6 / 11
2008/01/30(水)
今、カートに入れようとしている方。
とりあえず躊躇して下さい。
中古でも構わないかも知れません。

とりあえず、非常に惜しいゲームです。

■ゲームの作り
1、足して10になるように、複数の数字を組み合わせる様々なパズル」を、
  ストーリーに合わせてこなしていく。

2、ストーリー中に倒したボスとかが「とことん山」と言う山に篭るので、
  特定のパズルをやりこむ為の山に登りながら倒していく。

3、「タシテン測定」と言う、ストーリー中に現れたパズルの
  正確性と速度の観点から自分の能力を診断する。

■ストーリー
 有ってないようなものです。
 ストーリーと言うよりは、「タシテン王国」をひたすら散歩する感じ?
 にしても、散歩に徹させてくれるほど、
 その世界は複雑さや面白さを内包していません。
 もっと、ちょっした箱庭的に歩き回る面白みが有れば良かったのですが・・・

■パズル
 割と面白いです。
 が、人によって難しすぎたり簡単すぎたりが激しいタイプのパズルが
 多いと思います。
 正直、僕にとっては、おばけが沢山出てくるパズルと、蛙のパズルと、
 モゾモゾのパズルは、何のために有るのか分かりませんでした。
 
  ※人にやらせてみると面白いと言う人も居るので、
   そう言う類のものなんでしょう。

 後、とことん山の難易度が上がっても、
 面倒臭さが増すだけのタイプが多いのも、
 ちょっと惜しいです。

■測定
 要らないような気がします。
 そんな狭い範囲の能力を診断されても、
 あまり嬉しくないです。

■総評
 イマイチです。発想は素晴らしいので、後一歩、ユーザー側の視点に立って、
 作りこむべき場所を、作りこめれば、劇的に面白くなったはずなのに・・・
 と言う感じの作品でした。
 
 ・速さを競うタイプのパズルを、通信対戦で戦わせる事が出来る
 ・タシテン王国を箱庭として「より好んでやっているパズル」の文化が、
  影響し合って箱庭が他の人と違った成長をする。
 ・その箱庭を、他の人と通信で交換できる。

 みたいな感じなら、もっと長く楽しめたんじゃないかな?
 と、思います。


 


暇つぶしに最適
おすすめ度:
参考になった人: 1 / 2
2008/01/26(土)
シンプルですが奥の深いゲームです。ソリティアやマインスイーパで延々と時間を潰してしまうタイプの人は、ハマると思います。

タシテン たして10にする物語

発売日 2007-10-10

メーカー 任天堂

ジャンル アドベンチャー

ASIN B000VQMR7C

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タシテン たして10にする物語
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2008-11-20 20:32:39