フロントミッション2089 ボーダー・オブ・マッドネス

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ん〜
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2009/05/23(土)
クリア後の感想。味方を守るミッションが難しいですね アイシャのエスコートはかなりきつかったです。とはいえシリーズ経験者なら全体的に簡単と思います。 大型機動兵器に乗れるのが楽しいです、私は最後までシーキング型に乗ってました。パーティ全員で大型機動兵器戦隊なんてのも可能です。欠点をいえば戦闘の効果音はSFCより断然しょぼいです。後 セットアップがやりにくい 新パーツが入荷しても非常に分かりにくいです
大満足
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2009/03/17(火)
昔のシリーズからやっていますが、これはおもしろい!!
これはこれでそんなに悪くないと思いますが
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2008/11/29(土)
 DSと思ってプレイすれば、まあまあそんなものかと思います。ただ、オッドアイ救出にはものすごく苦労しました;あのミッションだけなぜか難易度ものすごく高い気がします。ところで、もうこのシリーズは、次世代機での新作って、出ないのかな?なんかさびしいですよ。
あくまでもDS
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2008/08/22(金)
自分は一応全作プレイしてますが、この作品はあくまでも1のアナザーストーリーをDSでって感じなんであんまり新要素やら新機体やらは期待しない方がいいです。

難易度はゲームバランスの関係上かなりアップダウンが激しいですが、そこはパーツ交換で凌げます。

パーツのカタログスペックに騙される事が多いんで注意が必要ですが。

威力ではふた回りも差があるマシンガンよりショットガンが強かったりとか、地形コストでホバーが三倍速かったり色々です。

今までより味方が少ないんでパーツ選びは慎重にすることがクリアのコツですね。


P.S.車両守るなら味方を盾にする事です。
ゲームバランス
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2008/07/13(日)
ストーリーや絵はパッケージ見た時から全く期待してませんでしたのでどうこう言いません。
フロントミッションのシステムでゲームがやりたかっただけなので。
ただ、バランスがおかしい。
自分の場合、主人公とレインだけ強くして、後は適当に援護に回してたのですが
ミッション41の2ターン目でオッドアイが必ず死んでしまい(勝手に突っ込んでいく)
続行不可になってしまってます。
仲間が死ぬと終わりというミッションが多いので
これから始める人は出来るだけ被弾して
全員のAgilityを上げておきましょう。
ストレスのたまるゲームです。

フロントミッション2089 ボーダー・オブ・マッドネス

発売日 2008-05-29

メーカー スクウェア・エニックス

ジャンル シミュレーション/RPG

ASIN B0012G6NAC

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2009-07-04 01:30:06