アヴァロンコード

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電撃オンラインより

絶対的な力を持つ「預言書」を手にした主人公が、世界を救うために精霊たちと旅をするアクションRPG。このゲームでは、預言書に「コード」と呼ばれる情報を取り込み、それをタッチペンで書き換えることで事象を変化させることができる。例えば、モンスターの情報などを取り込む「コードスキャンシステム」では、預言書でモンスターの強さを書き換えることで敵の弱体化が可能。上画面でバトルが進行する中、下画面に表示される預言書で情報を書き換えることで戦闘が有利に進む。ほかにも、武器の情報を書き換えてカスタマイズしたり、画面の設定を自由に変更したりといった使い方が可能。Wi-Fiコネクションを使えば、ほかのプレイヤーと情報の交換もできる。

http://dol.dengeki.com/
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Amazon.co.jp カスタマーレビューより

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コードを探すのが面倒
おすすめ度:
参考になった人: 0 / 0
2008/11/14(金)
一応全クリしました。
面白いことは面白いけど、対応するコードを探すのが結構面倒ですね。
それからストーリーも荒削り、キャラも大して魅力なく、あまり好きにはなれませんでした。
そこさえ何とかなれば個人的には良作になったと思います。

まあツンデレエルフのおかげで何とかモチベーション保てたもんですけどね(笑)
2本目購入しました。
おすすめ度:
参考になった人: 2 / 3
2008/11/14(金)
雑誌の広告で大好きだった「○剣伝説」と似ている雰囲気を感じ、購入しました。
本格的なRPGは久しぶりだったので洞窟などのミッションは結構大変ですが、
精霊がヒントを出してくれるし、
あまり引っ掛かる部分はありませんでした。
意外とストーリーに細かい分岐があるし、あちこち調べ回るのが楽しい!
セーブデータが1つしかないので、2本目を買ってしまいました。
はまった人は複数買いした方も結構いるのではないでしょうか?

キャラクターのコロコロ変わる表情や仕草が可愛い! 本当に良く出来ています。
キャラに魅力を感じたなら「買い」だと思います!

肝心の預言書のコードを書き換えるシステムが少し残念。
コード検索があればもっと良く出来たはずなのですが・・・。

システムや世界観は斬新なのでこれは続編希望ですね!
これ一本で消えるべきじゃない。
コード検索システム&精霊も追加して欲しい。
同じゲームを2つ買ったのも、アンケートを出したのもこのゲームが初めてでした。
面倒なのが嫌いな人には向きません
おすすめ度:
参考になった人: 6 / 6
2008/11/12(水)
上手くシステムと物語を預言書に集約させているな、とは感じました。
世界観にゲーム性が生まれるような感覚はすごく良かったです。
シナリオは真面目なシーンなのに笑ってしまったり、理不尽な急展開があったりでしたが・・・。

核になっている預言書に難があります。操作性やテンポの悪さです。
何をするにしてもいちいち操作性の悪い預言書を開かなければならず、ゲーム全体のテンポを悪くしています。

テンポを悪くしている部分のひとつに(シナリオ上ない時があるのに)オン、オフがありません。
特徴的なシステムなのに説明不足だったりと、不親切さが拭えません。
何週もプレイすることが前提のような印象なのに、セーブデータがひとつしかなく
引継ぎの2週目がないというのも少し驚きました。

悪い所ばかり上げてしまいましたが、遊べない程酷いということではありません。
最初は苦戦するかも知れませんが、慣れてくれば面白さが出てくると思います。
考えて工夫するRPG(+バグ報告)
おすすめ度:
参考になった人: 8 / 9
2008/11/12(水)
現在ゲーム中盤?終盤?といった所ですが、とても面白いです。
謎解きに躓いて苦戦中なので、先にレビューを(苦笑)

操作性
・基本的にアクションはボタン、予言書いじりはペンです。
アクションはタイミングを重視した単純操作な物が多く、アクション苦手な私にも楽しめました。
奥儀も簡単に出せます。
・ペンとボタンを交互に使わせるような場面が多く、少し面倒でした。
折角スタートボタン一回でセーブ画面を出せるのに、そこからセーブするにはペンのみ等。

預言書
・とても細かく作り込んであり、情報収集が楽しいです。
同じモンスターやキャクターでも絵が数種類あったり、武器をカスタマイズする度効果や名前や見た目が変わったり。
キャラ、モンスター、マップ等、クリックすると詳しい説明も有り。
・もっと大きな全体図のマップが欲しかった。
森1、森2…というように、一つのダンジョンが多数の小さなマップで出来ており、全体図を把握しにくい。

物語とキャラクター
・恋愛対象以外にも登場人物殆どにプレゼントが送れたりと、色々細かいです。
街の住人みんなが好きになってくる!

難易度
・パズル、クイズ、アクションとミニゲームや謎解きが多い為、これらが苦手な人には辛いかもしれません。
・いくら死んでも、コンテニューすればその場でHPMP半分で復活できます。
・ダンジョンやボスによって、難易度の変化が激しく戸惑う。(急に難しくなった直後簡単になったり)

バグや誤字(現在気付いた物だけ)
・初めてロマイオーニと買い物すると、買い物もできないのに買い物画面が出っぱなしになる。(解決方法・そのままでもセーブはできるので電源入れ直し)
・クイズのテーブルがデーブルになっている。
・長時間預言書をいじくり回していると、下画面が真っ白になっていじれなくなる。移動はできる。(解決方法・エリア移動)

※これが何度か起きたのですが、ボス戦で起きた時は本当にヤバかったです。
大抵預言書で敵をスキャン→コードいじって弱体化させたり、預言書で色々な武器を試して戦うのですが、このバグが発生するとそれができません。
敵の中にはコードをいじらなければ無敵で倒せない物もいます。
預言書がないと回復アイテムも使えません。
勿論、ボス戦なのでエリア移動もできず。


物語もキャラも預言書システムもとても楽しいのですが、こうバグやミスが多くては何かある度「これまたバグか?」と不安になってしまいます。
そこだけが惜しかった為星減らしました。

オマケ。
預言書のコード探しが面倒…というレビュー、同感です。
私は、「ここの住人には火などの属性、こっちの住人には鉱石関係、人型や獣には動物関係、アンデッド達には名声や正義」って感じでコード整理しています。
プレイヤーが考えて工夫できる預言書システム、やりがいあって面白いです(^^)
コンセプトは素晴らしいが細かいところにストレスが多い
おすすめ度:
参考になった人: 2 / 3
2008/11/12(水)
預言書をいじくることで武器などのパラメータを調整できるというコンセプトは素晴らしい。これだけで買いだと思います。

しかし、細かい部分にストレスが多いです。
ページをめくるときに一秒近く待たされるので目的のコードを探すのに時間がかかる。ページの中身を見ながらすばやくめくる機能か検索機能が欲しかったところです。
後半登場する直接どこにでも飛べるマップワープも微妙。夢の機能と言っていいはずなのにページをめくる時間のせいでドラクエのルーラより使い勝手が悪い。

コンセプトは輝いているのですが、システムのデザインのせいでちょっと残念な感じになってます。
コード整理用のページを自分で決めておくとか、しおりをうまく使うとかの工夫をすれば十分に楽しめると思うので星4つ。

アヴァロンコード

発売日 2008-11-01

メーカー マーベラスエンターテイメント

ジャンル RPG

ASIN B001D5DKWG

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アヴァロンコード
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2008-11-20 21:20:06