Amazon.co.jp カスタマーレビューより
単純明快RPG
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2008/11/12(水)
アニメチックなドット絵なんで子供向きかと思ってたらけっこう本格的です。
雰囲気が懐かしいRPGですね。
パーティ編成も10人から入れ替えれてメンバーによって技のタイプも違ってくるしオーソドックスなRPGですね。
さくさく進むし手軽に時間がなくても短時間で1話とか終われるしストーリーもとっつきやすいです。
思ってたよりプレイしやすいしバトルやレベルのバランスもよく取ってると思います。
少し古臭い感じのRPGなんですがファンならお勧めしたいですね。
特に複雑なシステムもないし手軽にプレイするには丁度いい感じで丁寧に作られてます。
よくも悪くも遊びやすさがあっていいんじゃないでしょうか。
RPG好きなら、是非。
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2008/11/11(火)
キャラクターデザインの好き嫌いはあると思います。(この辺は個人の好みなのでどうにもできない。ちなみに私は好きな方。)
ストーリーなどは王道系。エキストラに至るまで、あまり立ち絵の使い回しがなく、好感が持てます。会話場面などの演出は控えめですが、さほど気にならず。全体的にほのぼのとした感じで、個人的には○。(体感差はあるかと思いますが。)
難易度は他の方も述べてますが、キツ過ぎず、さりとてユル過ぎずです。
カスタマイズはかなり自由に可能で、ストーリーが進行するにつれ、スキルセットの自由度が増え、ステータス成長傾向や特徴の調整も可能になります。
戦闘もテンポ良く進みます。コンボが決まる(通常攻撃も連携します)と爽快だし、戦闘終了後に最大SPに応じてSPが少量回復するので、スキルを割と多用してもダンジョン攻略に支障が出ない点もGood。
ただ、それ以上にこの作品の良い所は、全体のユーザーインターフェースが兎に角丁寧に作られているという点に尽きます。操作感が良く、サクサクプレイできます。
ダンジョン内の移動が少しもっさりした感覚がありますが、他の出来が良いのでさほど気になりません。
また、個人的に良かったのは、『DSの電源投入→ソフト選択→すぐにタイトル画面』からプレイできるという、DSを手に取ってから実プレイまでの時間がかなり短縮されている事。昨今、ライセンス表示やら演出で待たされるソフトが氾濫している(RPG系に多い?)所為か、このシンプルさには一寸関心しました。
その代わりムービーなどの演出はないのですが、これはこれで良いんじゃないかと。過剰な演出すりゃいいという訳ではない好例。
全体的にそつがなく、欠点が特にないとは断じれないけれども、じゃあ具体的に挙げてみろといわれても「これ」と断言できない、そういうレベルでまとまっている良作だと思います。
丁寧に作られた良作ではないでしょうか。
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2008/11/03(月)
現在はまり中です。この懐かしい感じがたまらない。
音楽もメロディックで好み。バトル曲もウマー。
ストーリーもお子様テイストかと思いきや以外や以外‥ラストどんでん返しもありますよ。
操作も快適でストレスを感じることなく、ゲームの世界に引き込まれていきました。
クリアー後もお楽しみ要素がたくさんあり、飽きさせません!
続編希望します!
ライト層にも♪
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2008/11/01(土)
一見パッケージを見るととっつきにくそうな感じがしました
(ライトの私から見て)
公式などを見ても1日30分で気軽に出来るRPGと書かれていたので
ちまちまゆっくりプレイする私なので思い切って購入。
FFシリーズなどからすると、簡単だしちょっと古臭いようなイメージも持たれてますが
それがかえってシンプルで良いです!
他のゲームと交互にプレイしてるので、まだ5話ですがかなりはまってます。
全25話+サブクエスト多数なのでたっぷり楽しめますw
自分の冒険してきた足跡を見る『勇者日記』も、絵本を見ているようで楽しい。
すごく分かり易いシステムになっているのでライトゲーマーの私には最高の作品。
ぶっ続けでプレイするのはしんどいし、だれてくるのでちまちまプレイすることを
お勧め致します。
比較的セーブし易いので空いた時間にさくっと1クエスト・・なんてのも良いですよ。
特典の『星刻の書』にはエンディング後に読める小説などもありますし個人的には、
綺麗なデザインで気に入っていますw
操作するキャラがティオなので女子にも楽しめますよー!
やりやすさを追求した作品
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2008/10/25(土)
1日30分のウリの通り、とにかくやりやすいGAMEです。
主な特徴としては
・キャラがかわいい
・次の目的地がNEXTで表示され、話を読まなくても先に進める
・調べ物をする必要はなく、その場所に行くだけでイベント発生
・ボス前には必ずと行っていいほど、回復&セーブがある
・戦闘にオートがあるため楽
・戦闘アクションのテンポが速く、そんなにストレスを感じない
・ダンジョンの行き止まりには必ず宝箱があるため得した気分になる
・本ストーリーは30分程で終わるが、サブストーリーが多い分長く楽しめる
・選択肢により経験値をタダで貰えるため、レベル上げも楽
・街のフィールドがないため、人の話を聞きにあっちこっちに行く必要がない
公式HPを見てもらえば分かるのだが、通常では分からない覚醒星技や、やりこみ要素まで後悔されている。これも”やりやすさ”の一部なんだろうか。
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kimino_yusha/index.html