HOSHIGAMI(ホシガミ)

ニンテンドーDSソフト

ジャンル シミュレーション RPG 発売日2007/05/24(木)
メーカー アークシステムワークス ASINB000NJIDU2

更新情報

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最終更新:

ソフト紹介

メーカーより

「緻密な戦略で運命を変えろ!」やり込むほどに奥深いシステム!効果範囲や威力、射程など、プレイヤーが自由に強化できる魔法「コインフェイム」、パズルのように味方を配置することで連携攻撃ができる「セッションシステム」で戦略が無限大に広がります。ライトユーザーからシミュレーションRPGのコアなファンまで幅広く楽しめます。

Amazon.co.jp カスタマーレビュー

世界観は面白いです。
キャラクターの個性もしっかりしていて、進め方次第で仲間キャラクターの運命も
大きく変わって行きます。

ですが、戦闘が非常に面倒臭い。
テンポが悪いんです。
味方に対して敵の数が多く、1ユニットの行動時間がとても長いんです。
サクサク進軍が出来ないのがとてもストレスです。
戦闘難易度もフリーバトルで鍛えないと、とても太刀打ちが出来ませんし。
(逆を言えば最初からフリーバトルで鍛え抜けば敵も雑魚と化すんですが)。

そしてイベントの会話がとても長いのも苦痛でした。
世界観を作り込み過ぎているので、どうしても説明口調で長いんです。
読み飛ばす事が出来ますが、そうするとストーリーが分かりませんし・・・。

真エンディングを見る為にも最低、2周はしたいゲームです。
が、1周で心が折れる程にダラダラとした、残念な作品でした。
PS版の星神をやったことがあり、安く売っていたのでこちらもやりました。
キャラが少し変わっていました。
あと、少しはDSでは簡単になると思っていましたが、やっぱりこの難しさ・・・・。
相変わらずコインを上手く作ることがこのゲームの鍵ですね。
ハッキリ言って、魔法が強すぎます!!
あとは上手く精霊を組み合わせることが出来れば、それほど難しくないです。
しかし、塔を上がっていくだけのレベル上げはかなり退屈です。
難易度ハードでスタート。
レベル上げなど特にしないで進めました。

そしたら攻撃がなかなか当たらずイライラしっぱなし。
背後から攻撃しても命中率20%ということも。
ひどいときは攻撃を6回連続でかわされたなんてことも。

時間がある人向けですね
戦闘時の操作性とかゲーム性は悪くないと思います。
ただ、ストーリーの部分、他のキャラとのエピソードとかイベントがほぼ皆無。
その上CG鑑賞モードも無し。
キャラ萌えで買った人にはつらいですね。
値段がお手頃価格だったので、購入してみました。まだ、物語の途中ですが、世界観の設定が、しっかりしていますし、ストーリーも「この先どうなるのだろう?」という期待感を持たせてくれます。戦闘は、S・RPGですが、一番最初に、難易度が選べますし、コイン強化やLv上げをしっかりすれば、クリアできます。ただ、戦闘中に中断セーブができないので、短時間プレイには、向いていません。まとまった時間のある時しかプレイできないのが残念です。せっかく携帯機で発売したのだから、中断セーブ機能はほしかったです。それ以外は、よくできたS・RPGだと思います。