なぞなぞ&クイズ一答入魂Qメイト!

ニンテンドーDSソフト

ジャンル パズル・クイズ 発売日2008/10/16(木)
メーカー コナミデジタルエンタテインメント ASINB0019XVLZ0

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Amazon.co.jp カスタマーレビュー

きっかけはコロコロについていた別冊付録を見て購入を決めました。
RPGやアクションゲームに慣れている子供にとって目新しいソフトだったようです。
DSを預けると一人でずっとやっていたのですが、このソフトを買ってあげたら意外と家族の団欒の時間が増えました。
クイズを出題してきたり、わからないところをパパに聞いてきたり・・なかなか
予想外に楽しめました。小学生の中学年以上がちょうどいいかと思います。
たかだかなぞなぞクイズと思っていましたが、侮れませんでした。
親にも難しいクイズがあり親子で楽しんでいます。
もうひとつ買って甥にプレゼントしたいと思います。
クイズの合間にでてくる解説がまず、テンポを悪くしている。しかもたいして要らない解説。
解説は1番最後か、画面の端に軽く表示したほうがよい。
2つめに、クイズの正解発表がかなりテンポが悪い。10秒以上またないといけない。
3つめに、メニュー表示のテンポが悪く、しかもメニューがわかりずらい。

その他、セーブのしにくさや、極端に簡単な問題や難しい問題があり、小学生向けにしてはひどい。

ワイファイ対応は◎

全体的に雑なつくりでした。
マジアカに統一ロゴが発表され、どうなるのかと思っていた矢先のゲーム発表。ビーマニシリーズにポップンというかわいい感じの作品が投入されたように、今後のマジアカシリーズの一翼を担うのかどうなのか。システムはマジアカと同じようですね。ただ、収録問題がナゾナゾ寄りになっていたり、マジアカにはありえなかったクイズアシスト機能を付けたり、より子供仕様になっております。ただ、頭の固い大人にはなかなか歯ごたえのあるゲームになりそうですね。大人と子供が一緒に楽しめる新たな脳トレの波になることを期待して、星四つです。
次世代ワールドホビーフェアで配布の体験版で遊んでみました。
ちょっとRPG風味のなかに組み込まれたクイズの対戦的には、QMAと同じです。
(16人スタート、駅ごとに下位4人が落ちて決勝は4人、点数は回答の早さに比例する)
16人フルゲートの対人戦だと良いのかもしれませんが、COMが多いとちょっとテンポが悪かった印象です。
QMAと違うのは、誤答だと正答が見られるものがあるのと、
なぞなぞが意外と難しいこと。
小学生がQMAをやるのはちょっと難しいのと同様、
オトナがやると苦戦するかもしれません。
点数もBETシステムがあり、戦略も関わってきます。
マジックペットぃゃパスチケットモンスターの育成など
QMAと似ているようでちょっと違う、別な楽しみ方がありそうです。