メタルスラッグ7

ニンテンドーDSソフト

ジャンル シューティング 発売日2008/07/17(木)
メーカー SNKプレイモア ASINB0019TYKKM

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Amazon.co.jp カスタマーレビュー

言わずと知れた名作シリーズがDSに初登場。

「7」ということだが雰囲気は初期と同じく
ストイックでコアユーザー向けの難易度とノリ。
だが、3D全盛期の今でも魅力を感じる
描き込まれまくったドット絵は本当によく動く。

画面の中を所狭しと兵士が現れ、戦車が砲撃し、ヘリが襲撃する。
そのひとつひとつが非常に滑らかにアニメーションしており、
そこにかかる労力を想像すると怖いほど。

ゲームそのものの難易度はDSといえど相変わらず高く、
気を抜けばすぐにやられるレベル。
もともとゴチャゴチャとした画面のため、
飛んでくる弾丸や浮遊した弾に気づかずあっさりとやられたり、
突如として出現した敵や障害物に、よける間もなくやられたり。

普通に考えれば理不尽であるが、
これこそがメタルスラッグの難易度であり、
何度も死にながら戦線を突破していく。
手軽にコンティニューもできるので、ついつい続けてしまう。

今回はビギナー難易度も用意されている上、
一度でもクリアしたステージはスタート時に選択できるようになるので
とにかく1つのステージをコンティニューを駆使してクリアすることができれば
いつかはエンディングまでたどり着ける。

ステージは7つまでだが、
難易度を下げれば比較的すぐにクリアできるので
あとはどれだけ楽しめるかになってくる。
ノーマル以上の難易度はいよいよメタルスラッグ本来の難しさになるので
そこでヘコたれない根性がないと、かなりキツいだろう。

今作に登場する「コンバットスクール」モードは
一見、チュートリアル的な存在かと思いきや、
なかなかの難易度に設定されているので
本編をクリアできる実力を鍛えてから挑戦するのがよい。
良かったところ 各キャラクターの個性をより高めた。 ストーリーにちゃんとモーデン軍が出てくる。 武器取った時の声、敵兵士の声をちゃんと戻したところ。 悪いところ やはり背景1〜3に劣る。 まあゲームとしては中々なので買って損はあまりないと思います。
メタスラ4から始まった暗黒時代・・・ 5もスライディングが原因で駄作と呼ばれ
6で汚名をやや挽回するものの、いまひとつ勢いは無く
続編はもう出ない空気に包まれる。しかし、今回ニンテンドーDSにて待望の7発売。
任天堂機・・・思わずメタルスラッグアドバンスを彷彿とさせます。

ところが箱を開けてみるとびっくり。しっかりとゲーセン仕様で、これでもかと言わんばかりの
バリバリ動きまくるボス戦、熱いBGM、ことごとく進軍するモーデン軍たち。
宇宙人相手に戦う雰囲気も嫌いじゃないですが、やはり戦争ですので人間と戦いたいものです。
今回は敵がほとんどモーデン軍なので戦闘が楽しいですね。
メタルスラッグ1〜Xが好きな方には是非オススメしたいです。
(ちなみに私はXが一番好きです)
キャラ固有で特徴があるのも、キャラごとに色んな攻め方が出来て面白い。


6から「ウェポンストックシステム」(以下WSS)が実装され、代わりに武器の装弾数が激減しました。
今回もWSSは導入されておりますが、装弾数は1〜5のシリーズへと戻されました。
あまり触れられてないように思えるのですが、何気にこの違いが
私にとってはこのゲームの楽しさを倍増させた大きな仕様変更だと思っています。


6におけるWSSは弾が少ない事もあって、ここぞと言う所まで武器を温存しておいて
そこまでは必死でハンドガンを撃ち込みながら進む
「ハンドガンを強要するシステム」でしか無かったように思えます。
(温存しなければすぐ武器が無くなって結局ハンドガンで攻めぜるを得ませんし)
ゲーム自体の演出等は嫌いじゃないですが、これのせいで6は個人的に5より苦手でした。
・・・私が下手なだけだったらすみません。

7では弾の数は以前のシリーズと同じです。これによってハンドガンを強要するシステムから
「"2つストックしている武器どちらでここを突破するか"を考えさせるシステム」へと
変貌を遂げたように感じます。6の節約精神は綺麗に捨ててください。
装弾数が多い事もあって2つストックしていれば片方が無くなる頃には
もう次の武器が手に入りますので、もちろん時々はハンドガンで節約する事も大事ですが
パワーガンを撃ちまくる爽快感が大幅にアップし、攻め甲斐がありました。
余談ですが比例してフィオが鬼になりました。


上記の通りゲームバランス、システムは文句無しです。不満な点としては
・ボスがよく動くのはいいものの使い回し、デザインにやや難。
・2人プレイが出来ない(ここ重要)
・解像度の関係で少しドットが潰れる
・下画面の存在意義 ↑と合わせてDSである意味合いが薄い
(ですがDSのボタンの連射のしやすさが意外と良かったのはビックリ)


総合的に見れば、プレイモア製作のシリーズとしては傑作の部類だと思います。
今回はビギナーモードでも最後まで遊べるので
ゲームに慣れてきてからも時々ビギナーモードで遊んだりすると手軽でよい感じです。
4〜6で離れてしまったユーザーは勿論、メタスラ入門としても悪く無い。
DSでアクションゲームをお探しの方にも、是非オススメできます。
あのメタルスラッグもついに7が出ました。なんとこのメタスラ7は、
アーケードではなくDSのソフトであることに驚きました。
しかもステージ数はシリーズ最多の全7ステージ!
そして今回のメンバー構成は6と同じです。主人公達は一人一人個性があって良いです。
また、新しい乗り物や、コンバットスクールもあり、とても嬉しい内容になっています。
それに、ハンドガンをボタン押しっぱなしで連射出来るようにも出来ます。
また、ゲーム中、下の画面でマップを見渡せたりもするのです(ただ、自分は
あまり利用しませんでしたが…)。
今作は、三段階の難易度の中で一つのモードを選んでゲームを進めていくのですが、
相変わらず難易度が高いですね。しかも、今作はコンティニューに限りがあります。
難易度ごとにコンティニュー数が異なり、今作は無限にコンティニューは出来ません。
そこが厳しかったです。あと、今作のストーリーも少しよくわかりませんでしたね…。
まあ、ゲームとしては楽しめました。なかなか良い出来だと思います。
ところで、メタスラシリーズはこれからも続くのでしょうか?(EDの内容から
少しそう思ったり…)続くとしたら今度は何で出るんだろう…。
もうてっきり6で打ち止めかと思っていましたが
今度はDSですか!
内容は文句無くメタスラしていて良いと思います。

演出面の強化
巧みな敵とアイテム配置
絶妙のゲームバランス
かっけぇ音楽

これで文句いったらアクションゲームの
ほとんどが駄目ってことになる完成度です。

ゲームの中身は問題なく最高なんですが
やはりシリーズ最高の1,3には勝ててないのは確か…

いいものを知ってるユーザーのレベルは高い。
でもやっぱり良くできてますよ、7は。
4.5の30倍はいいですよ。

DSという流行りのプラットフォームはいいんですけど
とりあえずこれはこれでね。
メタスラといえばコアユーザー…
というかやっぱりメインは小学生じゃねーえーだろ…

当然テレビに出力できるハードでの移植お待ちしています!
PS2&3、wii、又は360で配信とかね。
…といったところが本音でしょうか。

意味無い2画面とかイラナイですからね。
目もイタクなるし、内容は最高なのに
すっごくもったいないです。

アクションゲームの真髄は健在だったので安心しました。
スタッフの皆様に感謝。
ドット絵伝説は続きますね。
2Dの魂は失ってはいけないものなんです。
3Dのアクションの味気なさ…
メタスラでは二度とやんないで欲しいですw


ゲームは最高でした。
間違いなく今年のベストです。