ソーマブリンガー

ニンテンドーDSソフト

ジャンル アクション RPG 発売日2008/02/28(木)
メーカー 任天堂 ASINB00142L61A

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最終更新:

Amazon.co.jp カスタマーレビュー

ストーリーの完成度も高く なおかつアクションの部分でもかなりよい キャラクターもイデアやフォルテ ミラーズと言ったかわいいキャラクターもいるし 神秘的で音楽もいい!DSの中で1〜2を争うと言ってもいいんじゃないでしょうか。
個人的には大好きな作品でした。
とても心温まるお話です。
何より、無駄に人が死ぬ事がない展開が素晴らしかったです。
場面を盛り上げる為に必要以上にキャラクターを死なせるゲームが多い中、
製作者の作品への愛を感じます。

お話は伏線を全て回収しきれていませんでした。
クリア後のイベントをこなしても、全てが分かる訳ではないのが残念で・・・。
オープニングがエンディング後の話から始まる手法も好きだったんですが、
後述の戦闘システムの難点で損をしています。
それが良ければもっと評価も変わって来たはずなんですけれど。
続編を匂わせる展開なだけに、是非、続編の発表を期待します。

そして戦闘システムは・・・面倒臭いです。
最初こそいいですが、中盤以降の敵の防御力とHPの高さが凄まじくて
いちいち相手をしていたら疲弊しきってしまいます。
全ての敵は無視して強引に進めますが、そうなるとレベルが上がらずに
ボスで苦戦する悪循環に陥ります。

何より最初に選ぶクラスを途中で変更出来ないのが辛いです。
ナイト系を選んだら、もう魔法使い系にはなれません。
主人公キャラを作成する際は、どのキャラクターを仲間に加えるかで
考えるといいでしょう(仲間のクラスは固定です)。
主人公は・・・誰を選んでもストーリーが変わらないのが悲しいですが^^;

本当に惜しい作品でした。
システム面が改善されれば、かなりの傑作になったと思いますよ。
ファルズフ第七中隊の新米兵士・ヴェルトが、謎の少女・イデアを発見した事から秘宝アポクリファを巡る戦いに巻き込まれていくアクションRPG。マルチプレイをメインに作られているのか、同じ様なダンジョンを歩き回ったり仲間のカスタマイズは出来ないなどやや味気ない印象を受けました。戦闘システムは分かりやすく手軽にプレイ出来るのでシングルプレイでももう少し楽しめる要素が欲しかった感じです。あと、宝箱や合成などランダム部分が多かった事と、どこでセーブしてもロードは拠点からという点は気になりました。
 高橋哲哉×光田康典と来れば、ゼノシリーズのファンとしては期待せざるを得ませんでしたが、この作品は普通のアクションRPGでした。ストーリーは物凄く簡略化したゼノギアスと言った感じで、まあ、流石にゼノ以上を期待してはいませんでしたが(シナリオライターは高橋氏の妻で、ゼノギアス原案の嵯峨氏)。何より、高橋氏が対談で語られていたように、今作はシナリオ→システムの順番ではなく、システム→シナリオの順で構築されているので、ゲームシステムを重視した内容となるのは至極当然でした。実際に見てみれば判りますが、明らかに多人数プレイの為のシステムであり、ストーリーはオマケみたいな扱いです。「イベントを起動しますか?」のアナウンスなんか特に。そしてやたらと長いダンジョンもまた、アクションのシステムを重視した結果でしょう。
 でもアクションRPGとしては悪くないですし、何より本作の醍醐味である多人数プレイは楽しい事でしょう(やった事無い)。↑であれこれ言ってるストーリーも空っぽでダメダメと言う訳でもありません。光田氏の音楽も勿論良いです。
 たまにはこう言う作品を出しても良いと思いますが、次はやはりシナリオ重視路線で行って欲しいものです。
ズバリ王道RPGって感じですね!


ありきたりなストーリーですが、しっかり&すっきりとしていてプレイしやすかったです。

いらっとしたり、手間がかかるような所も少ないですね。

最近のゲームに多い、長ったらしいロードなどがないのも、自分的に◎でした。

一番よかったのは、BGMがキレイだったところ…(>_<)

残念なのは、3つ。
微妙なエンディングと、キャラの存在感が薄かった(特に主人公)ってところですかね。