ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー

ニンテンドーDSソフト

ジャンル RPG 発売日2006/12/28(木)
メーカー スクウェア・エニックス ASINB000BQYJO6

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最終更新:

ニュース

09/02(木)
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09/01(水)
スクウェア・エニックス、「東京ゲームショウ2010」特設サイトオープン! 【GameSpot】
スクウェア・エニックス,東京ゲームショウ2010特設サイトをオープン。注目作目白押しの出展タイトルをチェックしよう(フロントミッション エボルヴ) 【4Gamer.net】
08/18(水)
NTTレゾナント、「好きな『ドラゴンクエスト』のスピンオフシリーズ」の調査を実施--「ドラゴンクエストモンスターズ」と「トルネコの大冒険」が上位を占める … 【GameSpot】
08/05(木)
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スクエニ、DS「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2」。「すれちがい配信」第4弾モンスターは「わたぼう」 - GAME Watch 【GAME Watch】
07/23(金)
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07/15(木)
男色ディーノのゲイムヒヒョー ゼロ:第89回「お見舞いゲイムを考える 【4Gamer.net】
07/13(火)
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ソフト紹介

スペシャルフィーチャー

『ドラゴンクエスト』のスライムってどんな顔?――きっとゲーム好きなら、すらすらと描くことができるだろう。国民的RPG『ドラゴンクエスト』の魅力のひとつは、やっぱりモンスターのかわいらしさ。そのモンスターたちを捕まえ、育て、配合させて新しいモンスターを生む。『ドラゴンクエスト』本編のスピンオフ的なゲームが「ドラクエモンスターズ ジョーカー」だ。

いわゆる冒険のドラマだけじゃなく、モンスターとの交流が中心。遊べば遊ぶほど、楽しみが奥深くなる。戦闘はクイックだし、3DCGで描かれた世界はじつに起伏に満ちている。高い山に囲まれた盆地に到達感を味わったり、木々の向こうから歩いてくる巨大なモンスターにドキドキしたり、冒険している臨場感が新鮮。登場するモンスターは200種あまり。シリーズの熱狂的ファンには、もの足りない部分もあるかもしれないけれど、パーティの編成や装備、配合を考え始めると、その幅の広さはきりがないほど。

エンディングばかりを目指さず、自分の好きなモンスターと楽しく過ごすことを考えれば、十分に素敵な時間を楽しむことができるはず。結果だけじゃなく、手段や過程を楽しむゲームだ。

(志田英邦 / ゲームライター・インタビュアー。インタビュー集『ゲームマエストロ』などを執筆)

Amazon.co.jp カスタマーレビュー

中古で買いましたが、面白くないです。個人的には!
歩くのが遅いです。あと3D画面の視点変更がめんどくさいです。
モンスターの上限があるのもいやです。
買って、一週間で売りました。
今度、2がでるので買おうと思っている人は2がでてからの評価を見て
買ってみるといいですよ。
あのDQMが3DとなりDSに登場!!という事で購入。
本当に3Dで驚き!おもしろそぉだぁあと思ったのが間違い←

まず難易度が簡単過ぎる。旧作で大変だったモンスターが簡単に配合で仲間に出来る。そしてステージが少ない、もっとステージ増やしてほしい。

もう少し世界を広めてほしいなぁ〜

とにかく最初はやりこみますが、そのうち飽きます。
ストーリーは
簡単で短かくて
微妙な内容
それだけ(笑)

クリア後について
書きます。

[良いと思った所]

・Wi-Fiで強いチームと
対戦出来るので
育てがいがある。

・イオグランテなどの
強力な呪文があり
魔王系にも
それほど耐性が無いので
攻撃呪文で戦えるのが
良い。

[悪いと思った所]

・ルーラで場所が指定
出来ないので移動が
だるい。

・モンスターにそれぞれ
決められている
ステータス限界値を
越える事が出来ないので
スライムなどを
使う事が出来ない。

・状態異常が最強すぎる。かと言ってそれに対応したチームにすると
つまらないし
パターンが少ない。

・レベル上げる時
スライム狩り(300秒で24匹スライムを倒す)
をクリアすれば
メタルエリア(150秒メタルかりまくり)
というシステムなのだが
スライム狩りの作業が
めんどくさい上に
時間を気にしてやらなければないない。

・ランキングがあるが
モンスターの能力値と
スキルで勝手に
決められる為
ほとんど意味がない。
勝利→ポイント増える
敗北→ポイント減る
ポイントでランキングが
左右される
というようなシステムに
して欲しかった。

こんな感じかな?
ドラクエ経験者からしたら圧倒的に短所が
多いですが
ドラクエモンスターズ
未経験者なら
なかなか
楽しめるかもしれません。
結構面白かった。
まあ確かに以前のモンスターズと比べたら、モンスターも少ないしレベル上げしにくいし駄目な点のほうが多いけどね。
〔良い点〕
☆ 戦闘中に自分の手持ちの
モンスターの姿を
見れるようになった事。
☆ 3Dになった事。
☆ お見合いセンターを
有効に活用できる事。
〔不満な点〕
☆ ストーリー性に乏しい。
3Dにした分
削ぎ落とされたカンジがする。
☆ モンスターの数が
全作の中で圧倒的に少ない。
☆ 個性的なパーティーが
作れない。
前作で醍醐味だった
本来弱いモンスター達を
強者に仕立てる事が
出来なくなってしまった。
弱いランクは結局弱いままで
後半や本気で勝ちに行く
場合、大体みんな
同じようなモンスターの
組み合わせになってしまう。
☆ ラスボスが弱い。
最初なんかふざけた
姿だったから
第二次形態ありか?
と思ったら
そうでもない。
ある程度強いモンスター
持ってれば楽に勝てる。

これはRPGとしては致命的。
☆ 新機能、4体配合の
面倒臭さが尋常じゃない。
☆ メタルエリアの「イジメか?」と
聞きたくなるくらいの
理不尽な条件。
スライムを狩る数は増えるのに
(最高たしか24匹)
何故かメタルエリアに入れる
時間は全く増えない。
☆ 序盤フィールドに
何故かいきなり
強いモンスターが現れる。
最初の島に何故かいきなり
ギガンテスが出る。(笑)
〔総評〕
とりあえずクリア後は
作業感たっぷりです。
(これは殆どのゲームに言えるが)

とりあえずなんか
試作品を
売りモノにした感があります。

Wi-FiやDSステーションを
活用しないと
図鑑コンプが不可能です。

環境が揃ってる人間は
いいんでしょうが…