ゼルダの伝説 夢幻の砂時計

ニンテンドーDSソフト

ジャンル アクション アドベンチャー 発売日2007/06/23(土)
メーカー 任天堂 ASINB000FJ8DB4

更新情報

プレイ日記

09/19(土)
ハート3だけでプレイ(スクリューアース)

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最終更新:

Amazon.co.jp カスタマーレビュー

今まで「ゼルダの伝説」をプレイした事が無かったのですが、DS版ということで購入してしまいました。プレイし始めたらなかなか面白く、どっぷりはまってしまいました。
個人的におすすめです。
DSを買って初めてプレイした作品です。
このソフトの導入部のおかげで不安だったDSの操作も比較的抵抗なく覚えることができました。
全体的には楽しい雰囲気ですし、「海王の神殿」以外は、謎解きも戦闘も調度良い歯ごたえでした。

・「海王の神殿」。
このダンジョンが最大の欠点でした。
ここさえなければ評価はもう少し変わったかもしれません。
ここがあるからこそ二度とプレイしたくない作品になってしまいました。
同じダンジョンに何度も行くのはまあ良いのですが、ここは恐ろしく意地悪なのです。
敵は凶悪ですし時間制限で死ぬこともあります。
死ぬか、途中でセーブして終わると、入口から再開でその度にやり直します。
これでは嫌になってしまい、スタッフさんが目論んだような「タイムアタック」をしようという気にはなれませんでした。(何度もやるというのが前提になっているわりには面倒なものばかりなのです)
このダンジョンに来る度に放り出したくなるのを我慢しながらなんとかエンディングを見ました。
ちょっとこれはゲーム初心者の友達には勧められません…。

タッチペン移動やアクションについては、慣れればそこそこスムーズに動けるようになり上達もします。
しかしやはりテキパキとカッコよく華麗なアクションをこなせた過去作とは別世界になってしまったのは、アクションゲームとしては寂しい点かと思います。

マイクは全て爪叩きで代用できるようにしてほしかったです。DSに息なんかかけたくないので扇風機で代用しようとしましたが無理でした。不衛生だと思うんですけど…。

細かい不満は沢山ありますが、それを補う良い点も沢山あるゲームでした。

ですから結局のところ好き嫌いの分かれ目は「海王の神殿」かもしれないです。
思った以上に面白かったです。
動きもスムーズで、キャラクターも味があり、ついついセーブをし忘れて、悲鳴を上げた事も・・・
お陰で「セーブはマメに」を心がけるようになりました
只、ほぼタッチペンで進んで行くゲームなのでタッチペンが苦手な方にはキツイと思います
本当に最高傑作です!
タッチペン操作は始めは中々面倒ですが、慣れてくるとボタン操作より快適なのではと思われるほど快適です。
内容は本当に良くて、面倒くさがりでクリア後に再び始めからプレイする気に滅多にならない私がクリアしてすぐに始めからプレイしてしまいました。
謎解きは全体的に簡単なのですが、ある部分の謎解きで普段はプレイの操作としては使わないDSの機能(?)を使うところ(あえて詳細は伏せさせて頂きます)は「やられた!」と思わず叫んでしまいました!
ボリューム不足、同じ作業の繰り返しがある等の欠点も有りますが、それでもDSのソフトの中では最高傑作だと思います!
クリア後に気がつきましたが、
持ってプレイするのが正しいんだと思いました。

TVコマーシャルに影響され、最後まで置いてクリアしました。

剣以外のアイテム選択にLボタンが押せるため、
左手で持つのが正しいと思います。

あと、タッチペンに慣れれば、楽しめると思います。

ほとんど必要ないですが、前転は非常に難しいです。
移動、ジャンプ、剣を振る、投げる等は、少し練習する必要があります。