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ドラゴンクエストIX 星空の守り人
ニンテンドーDSソフト このソフトの紹介ページ(任天堂)
| ジャンル | RPG | 発売日 | 2009/07/11(土) |
|---|---|---|---|
| メーカー | スクウェア・エニックス | ASIN | B000LXD7HO |
更新情報
プレイ日記
- 08/28(土)
- データを消して再挑戦!(marth)
- 04/17(土)
- いやぁ~最近ねぇ~ (3)(諸葛亮)
- 04/02(金)
- かなり前ですが。。。(ゆうか)
- 03/24(水)
- 地上最悪の悲劇 (3)(marth)
- 01/19(火)
- ドラゴンクエストバトルロードⅡレジェンドについて (2)(諸葛亮)
掲示板
- 01/08(金)
- 情報交換【全年齢】 (3) Lv1 (諸葛亮)
Wikiマップ
最終更新:
08/07(金)
【城、町、村】
天使界 / ウォルロ村 / エラフィタ村 / セントシュタイン城 / ベクセリア / ダーマ神殿 / ツォの浜 /
ふなつきば / カラコタ橋 / 石の町 / サンマロウ / グビアナ城 / カルバドの集落 / エルシオン学院 /
ナザム村 / ドミールの里 / ドミール火山 / カデスのろうごく / ガナン帝国城
【ダンジョン】
キサゴナいせき
【装備品】
剣 / ツメ / ブーメラン / ヤリ / オノ / 弓 / 杖 / 短剣 / ハンマー / ムチ / 昆 / 扇
盾 / アタマ / からだ(上) / ウデ / からだ(下) / 足 / アクセサリー
【その他】
キャラクター / キーワード (重要な用語) / 用語・名称
【関連リンク】
天使界 / ウォルロ村 / エラフィタ村 / セントシュタイン城 / ベクセリア / ダーマ神殿 / ツォの浜 /
ふなつきば / カラコタ橋 / 石の町 / サンマロウ / グビアナ城 / カルバドの集落 / エルシオン学院 /
ナザム村 / ドミールの里 / ドミール火山 / カデスのろうごく / ガナン帝国城
【ダンジョン】
キサゴナいせき
【装備品】
剣 / ツメ / ブーメラン / ヤリ / オノ / 弓 / 杖 / 短剣 / ハンマー / ムチ / 昆 / 扇
盾 / アタマ / からだ(上) / ウデ / からだ(下) / 足 / アクセサリー
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ニュース
- 09/03(金)
- [CEDEC 2010]「ドラクエ」や「ポケモン」はなぜバカ売れするのか。それぞれの関係者を招いた特別セッション「人を楽しませるプロデュース」をレポート(ポケッ … 【4Gamer.net】
- 08/18(水)
- NTTレゾナント、「好きな『ドラゴンクエスト』のスピンオフシリーズ」の調査を実施--「ドラゴンクエストモンスターズ」と「トルネコの大冒険」が上位を占める … 【GameSpot】
- 08/13(金)
- 7月の米国ゲーム売上は1%減、「Xbox 360」がチャートトップに--NPD調査 【GameSpot】
- 08/12(木)
- 「ドラゴンクエスト モンスターバトルロードIIレジェンド」,最終章の追加情報が公開。8月末の大団円に向けてラストスパートだ(ドラゴンクエスト モンスターバ … 【4Gamer.net】
- 07/30(金)
- [CJ 2010]“あの”「Hunter Blade」が今年も出展。プロモムービーの直撮り映像をUp。その内容を確認してみよう(Hunter Blade) 【4Gamer.net】
- 07/22(木)
- 週間ソフト販売ランキング:明日のミリオン 【ITmedia】
- 07/15(木)
- 「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」,新ゲストキャラクターは「モンスター・バトルロード」の主催者「モリー」(ドラゴンクエストIX 星空の守り人) 【4Gamer.net】
- 07/14(水)
- Wii「ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー」,立体視版オープニングアニメの劇場公開が決定(ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー) 【4Gamer.net】
Amazon.co.jp カスタマーレビュー
長年ドラクエシリーズをやってきた自分にはとても納得のいかない作品でした。
DSで発売と聞いたとき既に少々不安でしたが、とても残念な作品が出来てしまいました。
PSPモンハンに対抗したいのか、友達とプレイを全面に押し出し宣伝していますが、個人的にそれよりも壮大なストーリー、魅力なキャラクター、多彩なやりこみ要素に時間と金をかけて作って欲しかったです。自分でキャラクターを作るとかいらないです。おかげで何もかもが中途半端。
セーブデータは1つしかなく、クエスト消化も作業&面倒と感じてしまい、グラフィックも荒く、カジノもない。我慢できるものもありますが、このドラクエは何が魅力なんですか?
今まで何作ものドラクエをやって来ました。予約の数では過去最高らしいですが、一般的にも個人的にも残念なドラクエです。
歴代のボスが出てきたのは、ファンとして嬉しかったです。
DSで発売と聞いたとき既に少々不安でしたが、とても残念な作品が出来てしまいました。
PSPモンハンに対抗したいのか、友達とプレイを全面に押し出し宣伝していますが、個人的にそれよりも壮大なストーリー、魅力なキャラクター、多彩なやりこみ要素に時間と金をかけて作って欲しかったです。自分でキャラクターを作るとかいらないです。おかげで何もかもが中途半端。
セーブデータは1つしかなく、クエスト消化も作業&面倒と感じてしまい、グラフィックも荒く、カジノもない。我慢できるものもありますが、このドラクエは何が魅力なんですか?
今まで何作ものドラクエをやって来ました。予約の数では過去最高らしいですが、一般的にも個人的にも残念なドラクエです。
歴代のボスが出てきたのは、ファンとして嬉しかったです。
シリーズを全てクリアしてきましたが、この9はややボリューム不足を感じました。
7ではこれでもかという位に長く、中身の詰まったメインクエスト。
8では中盤まで常に錬金釜に何か入れて、時間をかけて走り回った広大なフィールド。
そのシリーズ続編としては、マップも狭くなり自分達の船はいらないのでは…と思えるほどの狭い移動範囲。
錬金釜も時間要らずだし、錬金レシピもまとめてどっさり集まったりして、
CD/DVD媒体で製作されたビッグタイトルを、携帯ゲーム機で遊びやすいように"スケールダウンして移植したら"
こんな感じになりました?というくらい、容量&ボリューム不足さを感じさせます。
レビューで散々知っていて免疫はあったのですが、
ガングロ妖精サンディはそれほど嫌味も感じず、私は特に気になりませんでした。
味はありますが無口な主人公の相方としてはアレ位濃いキャラでいいと思うし、
それよりも空気と化している仲間達の方が気になります。
主人公の正体に関する場面ではいなくなり、それ以外のイベント時でも常に空気と化していて、
仲間のメイク時に性格付けして、様々なセリフのバリエーションを用意しストーリーに絡ませてしゃべらせるのも良かったのではないかと思います。
3基準とはいってもFC時代のものですので、4から8(リメイク含む)をプレイした今ですと
手抜きと思えますし、やっぱり仲間がしゃべらないのは寂しいですね。
メインストーリーはシリーズ中、特化する内容ではありませんが、
それなりに時間をかけて丁寧に作られてはいるので、時間つぶしのゲームとしてはオススメです。
もちろん時間が大切な人は、レベルやスキルあげ、中身のない面倒なクエスト、やりこみ要素が高い宝探しと…時間の無駄ですので、
他のことに時間を費やした方がいいと思います。
7ではこれでもかという位に長く、中身の詰まったメインクエスト。
8では中盤まで常に錬金釜に何か入れて、時間をかけて走り回った広大なフィールド。
そのシリーズ続編としては、マップも狭くなり自分達の船はいらないのでは…と思えるほどの狭い移動範囲。
錬金釜も時間要らずだし、錬金レシピもまとめてどっさり集まったりして、
CD/DVD媒体で製作されたビッグタイトルを、携帯ゲーム機で遊びやすいように"スケールダウンして移植したら"
こんな感じになりました?というくらい、容量&ボリューム不足さを感じさせます。
レビューで散々知っていて免疫はあったのですが、
ガングロ妖精サンディはそれほど嫌味も感じず、私は特に気になりませんでした。
味はありますが無口な主人公の相方としてはアレ位濃いキャラでいいと思うし、
それよりも空気と化している仲間達の方が気になります。
主人公の正体に関する場面ではいなくなり、それ以外のイベント時でも常に空気と化していて、
仲間のメイク時に性格付けして、様々なセリフのバリエーションを用意しストーリーに絡ませてしゃべらせるのも良かったのではないかと思います。
3基準とはいってもFC時代のものですので、4から8(リメイク含む)をプレイした今ですと
手抜きと思えますし、やっぱり仲間がしゃべらないのは寂しいですね。
メインストーリーはシリーズ中、特化する内容ではありませんが、
それなりに時間をかけて丁寧に作られてはいるので、時間つぶしのゲームとしてはオススメです。
もちろん時間が大切な人は、レベルやスキルあげ、中身のない面倒なクエスト、やりこみ要素が高い宝探しと…時間の無駄ですので、
他のことに時間を費やした方がいいと思います。
ガングロの妖精なんなの??
ガングロの妖精は倒せないの??
このゲームが980円で売ってても、美味いもん食った方が良いですよ。
ガングロの妖精は倒せないの??
このゲームが980円で売ってても、美味いもん食った方が良いですよ。
クリアまでの約50時間は、展開に少し無理を感じつつも
それなりに先を楽しみにプレイできました。
ただ、クリア後がとにかく長いです。
多くのほぼ無意味なクエスト、すれ違い必須の地図収集、
ストップウォッチ必須のげんま・ソーママラソン、
普通にやれば低確率の最強武具錬金、果ては歴代ボスのレベル上げまで。
ただ内なる義務感に追われるようにプレイした数百時間でした。
ドラクエといえば、少年時代の青春の一部でした。
小遣いをためて発売日に購入し、試験前によく深夜プレイしました。
メルキドの悲劇、ロンダルキアの歓喜、ゾーマ撃破の栄光。
1〜3の名シーンは、今も鮮やかに覚えています。
ファンタジーの主人公になりきり、泣き、笑い、感動する。
そんな体験は、もう古きよき時代のものになってしまったのかもしれません。
オンラインRPGが好きな方など、やりこみに没頭できる方におすすめします。
それなりに先を楽しみにプレイできました。
ただ、クリア後がとにかく長いです。
多くのほぼ無意味なクエスト、すれ違い必須の地図収集、
ストップウォッチ必須のげんま・ソーママラソン、
普通にやれば低確率の最強武具錬金、果ては歴代ボスのレベル上げまで。
ただ内なる義務感に追われるようにプレイした数百時間でした。
ドラクエといえば、少年時代の青春の一部でした。
小遣いをためて発売日に購入し、試験前によく深夜プレイしました。
メルキドの悲劇、ロンダルキアの歓喜、ゾーマ撃破の栄光。
1〜3の名シーンは、今も鮮やかに覚えています。
ファンタジーの主人公になりきり、泣き、笑い、感動する。
そんな体験は、もう古きよき時代のものになってしまったのかもしれません。
オンラインRPGが好きな方など、やりこみに没頭できる方におすすめします。
せっかく、クエスト用のアイテムを苦労して作っても、お礼に貰えるアイテムが非常にショボいです。『太陽の石』を作って、もらえたアイテムは『聖者の灰』って……いったい……。普通に、ちいさなメダルを集めたら貰えるのに…、ムナシイ……。
