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ソフト紹介
メーカーより
●ストーリーXbox 360版の世界観を踏襲した新しいストーリー。
シュウたちの住む星が2つに分裂!、物語はそんな衝撃的なシーンから始まる。
前作のラストから1年…。星の崩壊から生まれた「キューブ」と呼ばれる、
無数の立方体が存在する世界で、成長したシュウたちとその影たちの新しい冒険が幕を開ける…。
●ゲーム内容
本作は、複数のキャラクターが入り乱れて戦うリアルタイムシミュレーションRPG。
DSならではのタッチ操作で楽しもう! 前作のキャラクターに加え、新たに他のキャラクターも影を使えるぞ。
影の特徴や必殺技をうまく使い分け、謎のキューブ世界を冒険だ!
「モンスターずかん」などの本編以外のお楽しみ要素も盛りだくさん!
●製作スタッフ
製作総指揮:坂口 博信
キャラクターデザイン:鳥山 明
音楽:植松 伸夫
Amazon.co.jp カスタマーレビュー
おもしろそうだし、鳥山先生のデザインだし、とても良いなと思ってました。
レビューでも、ある程度は確認し、中古ショップでも安価だったので、購入。
事前に知ってはいたのですが、元から苦手だったリアルタイム。
ユニット入り乱れてのゴチャゴチャバトル。
操作性や、序盤での目的の指示が不親切、などなど
全体的にプレイ意欲が沸かなかったです。
残念ながら、序盤2〜3時間もしないで放置し、その後、売却しました。
仮に中盤以降おもしろくなるにしても、プレイ意欲や中盤までなんとか
繋げるような内容でなければ、全体的におもしろくても序盤で投げてしまう
事もあるし・・・。とにかく何か喰いつけるものがなかったです。
レビューでも、ある程度は確認し、中古ショップでも安価だったので、購入。
事前に知ってはいたのですが、元から苦手だったリアルタイム。
ユニット入り乱れてのゴチャゴチャバトル。
操作性や、序盤での目的の指示が不親切、などなど
全体的にプレイ意欲が沸かなかったです。
残念ながら、序盤2〜3時間もしないで放置し、その後、売却しました。
仮に中盤以降おもしろくなるにしても、プレイ意欲や中盤までなんとか
繋げるような内容でなければ、全体的におもしろくても序盤で投げてしまう
事もあるし・・・。とにかく何か喰いつけるものがなかったです。
Xboxと違って、通常攻撃には影を一切使わない点がいいです。
強くなれば、影を使わず敵を倒すこともできます。
武器を使って攻撃するのが新しいですね。
メカロボを仲間にできるのもいいと思います。
しかし、攻略本等で確認しないと仲間にできないキャラがいます。
私は、最初は全員仲間にできませんでした。
強くなれば、影を使わず敵を倒すこともできます。
武器を使って攻撃するのが新しいですね。
メカロボを仲間にできるのもいいと思います。
しかし、攻略本等で確認しないと仲間にできないキャラがいます。
私は、最初は全員仲間にできませんでした。
プレイの感覚はリアルタイムシュミュレーションです!ボーッっとしてると戦闘が進んでいくので、ボーッっと出来ません。
シュミュレーションの癖に…と言うと失礼ですが、シナリオも濃厚でした。
キャラクターの強化方法や、アイテムの使用方法など、全体的に幅広いシステムなので、いろいろな人に合わせた感じで、まさに万人向けといった所。
リアルタイムシュミュレーションに慣れてない人でも馴染めるかも知れません。
ただ、私はシュミュレーションはあまり得意ではないので、戦闘が忙しかったです。
でも、大雑把なタッチ操作でOKですし、新興スピードも割と遅めなので、かなりの混戦にならない限りなんとか敵を倒せると思います。
前作ブルードラゴンのファンにもお勧めですし、リアルタイムシュミュレーションを少しでもやってみたい人にもお勧めです。難易度設定ができるので、初心者も割と安心してプレイできます。
私としては、戦略性が豊富な所が気に入っています。
シュミュレーションの癖に…と言うと失礼ですが、シナリオも濃厚でした。
キャラクターの強化方法や、アイテムの使用方法など、全体的に幅広いシステムなので、いろいろな人に合わせた感じで、まさに万人向けといった所。
リアルタイムシュミュレーションに慣れてない人でも馴染めるかも知れません。
ただ、私はシュミュレーションはあまり得意ではないので、戦闘が忙しかったです。
でも、大雑把なタッチ操作でOKですし、新興スピードも割と遅めなので、かなりの混戦にならない限りなんとか敵を倒せると思います。
前作ブルードラゴンのファンにもお勧めですし、リアルタイムシュミュレーションを少しでもやってみたい人にもお勧めです。難易度設定ができるので、初心者も割と安心してプレイできます。
私としては、戦略性が豊富な所が気に入っています。
期待はずれ‥。
FFレヴァナント的なRTSは許すとしても、物語り的に短すぎます。ミッションをこなすバトル展開となりますが、操作や装備、システムの奥深さを覚えこれから盛り上がるか? と言うところでエンドが‥οrz せっかくロボットも多種多様にそろってるのに、終盤は必要なくなります。
んー、ネネとデスピサロがかぶる番外ブルードラゴンの物語りです。BGMはさすがによい。
FFレヴァナント的なRTSは許すとしても、物語り的に短すぎます。ミッションをこなすバトル展開となりますが、操作や装備、システムの奥深さを覚えこれから盛り上がるか? と言うところでエンドが‥οrz せっかくロボットも多種多様にそろってるのに、終盤は必要なくなります。
んー、ネネとデスピサロがかぶる番外ブルードラゴンの物語りです。BGMはさすがによい。
株式会社ブラウニーブラウンが開発をしているだけあってグラフィック・演出は文句無しの
出来。
特に2D部分に関しては最高峰のクオリティですね。
ストーリーも360版をプレイしている方ならば結構嬉しい要素を盛り込んでありますので、楽しめるかと。
ここで、一つだけ声を大にして主張したい事は、360版とDS版ではゲームのジャンルが全く異なるので、そこでゲーム性を比較しても全く無意味です。
RTSは、複数のキャラを同時に操るの醍醐味。 その部分が面白く無いとか言ってる人はチョット主観的過ぎてレビューになっていないと思います。
出来。
特に2D部分に関しては最高峰のクオリティですね。
ストーリーも360版をプレイしている方ならば結構嬉しい要素を盛り込んでありますので、楽しめるかと。
ここで、一つだけ声を大にして主張したい事は、360版とDS版ではゲームのジャンルが全く異なるので、そこでゲーム性を比較しても全く無意味です。
RTSは、複数のキャラを同時に操るの醍醐味。 その部分が面白く無いとか言ってる人はチョット主観的過ぎてレビューになっていないと思います。
