Amazon.co.jp カスタマーレビューより
ゲームの頂点を目指せ!!
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2008/09/01(月)
任天堂キャラクターが一度に戦うゲーム、スマブラ。
最近の任天堂の方針にばっちりの多人数専用ゲームです
格闘ゲームとは違い、広いステージから相手を吹っ飛ばす、
べーゴマを横から見た対戦ゲームのようです(例えが悪くてすいません・・・)
一人でやってもこのゲームは評価は3,4になると思います。
このゲームの本当の強みはやはり友人や家族と一緒に遊ぶ事。
勝ち負け関係なく、皆が楽しめて、
負けたら腕を上げる為、一人用モードで遊ぶ
このサイクルが無限に続きます。
また、コレクション要素もあり、フィギュアを全部集める為には、膨大な時間が掛かります。
これで一人用のゲームとしても充実してる方なのでは?
難点はロード時間が3人以上で乱闘をすると長くなる事、
Wi-Fiで遊ぶ時、少し通信が悪いと遅くなる事です。
後、戦う時のスピードがDXより落ちて、初代64の速さになっています。
この変更は従来のファンが納得するかどうか分かりませんが
すぐ慣れるので大して気になりませんでした。
総評としてはこのゲームは、
一人では平凡なゲーム、
二人だと良作、
三人だと大作、
四人だともうゲームとしては文句なし
になるのではないかと思います
Wi-Fi
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2008/08/30(土)
Wi-Fiにはおきらく対戦とチーム対戦と知り合いとフレンドコードを交換して対戦するフレンドがあります。
おきらく対戦は今馴れ合いの巣窟と化しています。
なので普通に対戦が出来ません。攻撃しようものなら他のメンバーから総攻撃を食らいます。
これはゲームではなくプレイする人間に問題があります。
楽しみ方は人それぞれですが行き過ぎているように感じます。
普通に対戦するならフレンドしかありません。
DXの方が・・・
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2008/08/29(金)
DXと違って動きが全体的遅いです。スリルとか迫力がなくなっています。
Wifiで対戦してもカクカクでかなりやりにくいです。
後よくわからないのが大乱闘をやっている時(CPU3人と)ほとんど集中狙いされます。
ちょいと不満
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2008/08/24(日)
まず一番気に入らないのは、参戦キャラクター。前作に比べて数はアップしているものの、ロイやミュウツー、ピチュー、ドクターマリオ、こどもリンク(トゥーンいるからいいけど)などのキャラクターが参戦しなかった。それなのに他社KONAMIのスネークやセガのソニックを出すのは間違っているんじゃ?他社のキャラクターを出すならまず任天堂のキャラクターを存分に出し切ってからにしてほしい。カービィがいるならスタフィーにもでてほしかった。ポケモントレーナーは1体にする必要がない。フシギソウが使いたいのに一度吹っ飛ばされるとリザードンに強制的に変わってしまうのはいただけない。 亜空の使者などを作る余裕があるなら対戦格闘ゲームとしてキャラクターを増やせ。
そして派手な演出と一発逆転を狙える“最後の切り札”。 キャラクターによって性能が違いすぎるのでは?たとえばソニック。4発当たればクッパだってKO。フォックスやファルコのランドマスターだって、普通に操って一度の発動で2回はKOできる。ヨッシーやワリオも無敵状態が長い。それに比べて、プリンは広いステージでは無駄、クッパは引っ掛かり作業していれば当たらず、マリオやサムスなんて発動後回り込めばおしまい、カービィも全然吹っ飛ばず、差が激しすぎる。この点も任天堂には配慮してもらいたかった。
みんなでワイワイ楽しめるゲーム
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2008/08/21(木)
このゲームはお兄さん(今はパパ)、その嫁さん、甥っ子、姪っ子2人で楽しんでおります。選べるキャラクターもアシストするキャラクターも個性的で、繰り出す必殺技も、アイテムもいっぱいあって見ていて最高だと思いました。甥っ子は4人で対戦だけでなく、ひとりでプレイ(アドベンチャーモード)する時もあります。このゲームは1人でも2人でも3人でも最高4人でプレイできて楽しいゲームだろうと思います。見ていて凄く楽しいです。