大乱闘スマッシュブラザーズX(スマブラX)

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Amazon.co.jp カスタマーレビューより

Amazon.co.jpに投稿されたカスタマーレビューです。
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良作から良作へ・・・
おすすめ度:
参考になった人: 2 / 2
2008/11/03(月)
●良い点
・シリーズの中でもバランスは取れています。タイマンが強いキャラ〜乱闘に強いキャラはいますが。
・前作の様な気持ちの悪い隠しテクを廃止、初心者や新規の方にも優しい設計
・亜空の使者のボリューム

●悪い点
・先行にバラし過ぎたせいか期待していたサプライズが少なかった。
・あと数キャラの枠は間違いなく入る。おまかせの枠は正直なんでも代用出来るし見栄えが悪い
・こけるシステム。賛否両論ですが、その分爽快感が失せてしまったのが・・・

●Wi-Fiについて
最初の頃は乱闘が出来て楽しかったり、
現状はマンネリしておきらく対戦ではもはや乱闘としての機能をしていない・・・
チームバトルはちゃんとしたチーム戦が出来るので、Wi-Fiの国内対戦をしたい方はこちらをオススメします。

毎回100万本以上売れてるシリーズなだけあってゲームの出来は素晴らしい。
一人用としても対戦用としても機能する優れたゲームです。
自分は、
おすすめ度:
参考になった人: 0 / 1
2008/10/17(金)
ゲームスピードはこれもこれでいいと思います。復帰や空中戦がやりやすい。
でも確かに爽快感はDXの方が上でしょう。

桜井さんは某雑誌でこの事について
「DXのスピードだとライトユーザーにはちょっと厳しかったという事でゆとりをつけた」とおっしゃってました。
他にも一部キャラのカットは「モデル替えキャラ」が一方で「モーションが同じで手抜き」
と批判されたからなんだそうです。
(でもガノンやファルコは改善されてまた出てるから説得力がない・・・・・。)

とまぁ色々ありますがWiiデビューしたての方は是非買って下さい。
相変わらずスマブラというやつはw
おすすめ度:
参考になった人: 0 / 0
2008/09/09(火)
今作でいろいろと新しくなったところがいいですね。
キャラがたくさん増えましたね。これはすごくいいことですよね。ゲストキャラもあと何人か欲しかったなぁ・・・
アイテムが増えたこともいいですね。使っていて楽しいものばかりです。
ステージも任天堂のゲームをモチーフにしたものがいいですね〜。

やっぱりスマブラは長く遊べるのがいいですね。
シール集めやフィギュア集めも楽しいですが、好きなキャラの成績を上げるのにも燃えます。
(私はWi-Fiできないんですよね・・・やってみたいです・・・)

あと、ストーリーモードにも燃えます!!
美麗なムービーが盛り上げてくれます。セリフがなくてもわかるというのがいいですね。
フィギュアにシールを貼って強化するのも少々面倒ですが楽しいです。

クリアゲッターがあることで目標ができていいですよー。


友達が来たときにはやっぱりこれですね。
ゲームの頂点を目指せ!!
おすすめ度:
参考になった人: 1 / 1
2008/09/01(月)
任天堂キャラクターが一度に戦うゲーム、スマブラ。
最近の任天堂の方針にばっちりの多人数専用ゲームです
格闘ゲームとは違い、広いステージから相手を吹っ飛ばす、
べーゴマを横から見た対戦ゲームのようです(例えが悪くてすいません・・・)
一人でやってもこのゲームは評価は3,4になると思います。
このゲームの本当の強みはやはり友人や家族と一緒に遊ぶ事。
勝ち負け関係なく、皆が楽しめて、
負けたら腕を上げる為、一人用モードで遊ぶ
このサイクルが無限に続きます。
また、コレクション要素もあり、フィギュアを全部集める為には、膨大な時間が掛かります。
これで一人用のゲームとしても充実してる方なのでは?

難点はロード時間が3人以上で乱闘をすると長くなる事、
Wi-Fiで遊ぶ時、少し通信が悪いと遅くなる事です。
後、戦う時のスピードがDXより落ちて、初代64の速さになっています。
この変更は従来のファンが納得するかどうか分かりませんが
すぐ慣れるので大して気になりませんでした。

総評としてはこのゲームは、
一人では平凡なゲーム、
二人だと良作、
三人だと大作、
四人だともうゲームとしては文句なし
になるのではないかと思います
客観的にレビューします
おすすめ度:
参考になった人: 1 / 13
2008/08/30(土)
散々プレイした感想ですが、悪い点と良い点が沢山あるので、ここに綴りたいと思います。

『良い点』
☆弱攻撃が連打しなくても出せるようになった
☆キャラ大幅増加
☆方向キー上でジャンプしないように設定できるようになった



『悪い点』
★横緊急回避をした時にスティックを倒しっぱなしにしていると、その方向に振り向くようになった。このせいで敵に背中を向けてしまい非常に不便
★空中緊急回避の仕様変更
★空中攻撃の着地キャンセル廃止(これは本当に最悪)
★64→DXでもそうだったが、前作で強いキャラが弱くなり、弱いキャラが強くなった。今後これを繰り返すのかと思うと、無双みたいで心配になってくる(例えば、ドンキーは空中でBNを出すと尻餅落下になり、更に尻餅落下の隙が非常に大増した。マルスは攻撃判定が弱くなり、リーチが大幅に短くなった。カービィは投げで自滅しなくなり、ダッシュ攻撃他が高性能化した)
★昔のゲームの体験版なんていらない、そんなん入れるならキャラを増やして欲しい
★アドベンチャーが無駄に長すぎる
★発売日を延期したわりには調整ミスが多い
★キャラによる性能差があまりにも激しい(特にスネークやメタナイト、反則的にも限度がある)



ここのレビューには信者やコアなファンのそれが大半を占め、主観的な評価ばかりだったので、あえて客観的な評価をさせてもらいました。
最後に。
短所を散々書きましたが、今までのように理屈抜きで楽しいで、買って損はありません。是非買いましょう

大乱闘スマッシュブラザーズX(スマブラX)

発売日 2008-01-31

メーカー 任天堂

ジャンル 格闘

ASIN B000FSELOS

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大乱闘スマッシュブラザーズX(スマブラX)
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2008-11-21 23:02:10