Amazon.co.jp カスタマーレビューより
アクション不慣れな私でもできた
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2009/06/16(火)
基本アクションが苦手な私はこのゲームがボタン操作なら多分クリアできませんでした(笑)
Wiiリモコンを振って、シュレックみたいな大勢の敵を回転斬りする時の快感は素晴らしかったです!!
ボス戦は汗かいてビビリながら何とかクリアしてました。
ボスがリアルすぎて怖い!!
本当に自分が敵の目の前に立たされているかのような気分になります(笑)
全体的にとても風景がキレイで、(朝焼けと夕焼けをしばらく観てたり)リンクはかっこいいし、ストーリーもよくできてるし、謎解きも楽しいし、奥義習得後に驚愕の事実が判明したりで毎日ワクワクしながらやってました。
次もまたWiiで出してもらえたら絶対に買います!!
・・・無言
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2009/05/05(火)
個人的にはこのWii版よりGC(ゲームキューブ)版の方が好きです。なにせWiiリモコンとWiiヌンチャクでの操作が異常に下手くそなんです。結局、序盤の釣りのところで、魚が全然釣れなくて諦めてしまいました。GC版の方では簡単に釣れたのに・・・。しかも2匹とも秒殺でした。
リンクもWii版では右利きになっているし・・・(悲)。やっぱり、リンクは左利きじゃないとしっくりこないです・・・。
変わらない面白さ
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2009/04/24(金)
Wii購入をきっかけに久々にゼルダをプレイしました。
時のオカリナが傑作だっただけに”どうなんだろう”って
不安でしたが変わらない面白さが楽しめました。
はっきり言って、ストーリーの流れ・敵の倒し方などは時のオカリナと
良く似ています。それをマンネリと感ずる部分も過分に
あることはあるのですが、変わらないことの安心感がありました。
未だにゼルダ・マリオ・メトロイドで引っ張る任天堂の戦略も
どうかと思いますが他社にはない面白さが任天堂にはあって
マリオが幼年向けならばゼルダは青少年以上向けのソフトだと思います。
ゲームの面白さをとことん追及した作品だと思います。
決まりきった
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2009/04/24(金)
私は時のオカリナから3Dゼルダを主にプレイしましたが、今回のゼルダはあっさりしていた気がします。
具体的には、自分はやってて少し腹が立つくらいの骨が欲しい人間なので、今までみたいに「ああっ、もうちょっとだったのに!!」タイミングが悪くて落ちてしまうような、多少の技術を求められるアクションであったり、シュチュエーションとして「えぇ!!ここでコイツ出てくるの!?」みたいなビックリするようなシーンがあまりありませんでした。 新しい試みも少し見られましたが、ふ〜んと思う程度でした。 やっぱりゼルダの伝説にはやっているなかで「おぉ!!」と思えるようなゲームであって欲しかったので今回はこの評価にさせていただきました。
ストーリーが残念
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2009/04/14(火)
ストーリーに関わる重要な設定が説明されていなかったり(トライフォースなど)、無理矢理な感じを受けたり、全然違う話にトライフォース三人をくっつけたという感じです…。ゼルダらしくない。
キャラが個性的過ぎて、主要キャラの影が薄くなっていたり。
外見ばかりに気をとられてストーリーが面白く無くなってきている。時のオカリナからのファンの私には、今作は物足りなかったです。