Amazon.co.jp カスタマーレビューより
WiiならではのFPSタイトル
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2009/04/29(水)
プレイ当初はなんでもWiiのポインティングを強要する内容な上、結構複雑な操作なので戸惑い気味でしたが、クリア後にはかなり慣らされたというか、Wiiのゲームであれば自然にポインティングをするようになってしまいました。そういう意味ではポインティング養成ゲームかも知れません。
Wiiの独特な操作方法といえば、モーションセンサーとポインティングであると思いますが、前者は現状では大味プレイでしか活かせないのに対し、ポインティングはこのメトロイドやVCAのスターブレードなどをプレイすると、なかなか精度であると感じます。
これによって操作性も幾分向上しているので、ポインティング標準化し、コントローラーを棒にした意義を強く感じさせるには十分でした。
ゲーム自体は初代の頃からマリオのアクションとゼルダの探索を融合させたようなもので、それがサイドビューのアクションからFPSと変化しながらも、根幹となる部分は今作でも脈々と受け継がれています。
逆にFPSにしてはアクション、探索要素が強いので人によっては違和感を覚えるかも知れません。
難点を挙げればゲームオーバーをした際、下手するとセーブした時点まで戻される事があります。場合によっては中継地点からのやり直しもありますが、大抵は前者でしょう。ゼルダと違ってアイテムを再回収しないといけないので面倒に感じました。
縮小マップが3Dなので非常に見辛いです。これだけは最後まで慣れませんでした。ゼルダみたいに階毎に区切ってくれた方が見易かったかも知れません(やってみないとわかりませんが…)。
そして一番の難点はローディングの長さでしょう。扉を開けようとしてもローディングの所為でなかなか開かない場合があります。かなり待たされる事も多く、その際にも敵の攻撃があるだけにかなりウザかったです。
マリオやゼルダに比べ、主観視点である事や操作を覚える点において敷居は多少高いですが、難易度は半無敵モードみたいなのもあるので、旧作よりも引き下げられているのではと思います。
Wiiのコントローラーの優秀さとFPSとの相性は非常に良いと実感させる一本でした。
初心者向き?
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2009/04/21(火)
謎解きが多く、ゼルダトワイライトプリンセスや
バイオハザード4 Wiiエディションより上級者向きと思う。
操作に慣れるのに、時間が必要で、氷の所までなんとか来たが、
クリアまでは、当分掛かりそう。
初心者にとって、結構ハードなので、星4個としました。
Wiiで最高
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2009/02/20(金)
「ゼルダ」並みの出来をという社長命令のもと製作された本作。その出来は「ゼルダ」を超えた。
抜群の操作性、相変わらずの恐怖感、臨場感あふれるグラフィック。ちょうどよいゲームバランス。どれをとっても最高だった。
このゲームのあとに「GC版プライム1」を遊んでみたところ、「なぜこんなに動けない?」と窮屈に感じ、改めてWiiの素晴らしさに感動。
ただ、他の方の言うとおり、「カメラの反応精度」で「初心者用・上級者用」などといった分け方(翻訳)は不親切。初心者でもなめらかにカメラが動く中級者用を選んでもいいし、もちろん敏感に反応する上級者用でもいい。さらに、相変わらずゲートがなかなか開かない。しかしゲームをする上でそこまで重要ではないので、買う買わないを左右するほどのことではない。
また、残念に思うのはこのゲームが国内では評価されていないらしいこと。「ゼルダ」もそうだが、コアなゲームはやはりWiiでは評価されない(売れない)のか。
主人公サムスとの一体感が素晴らしい
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2009/02/02(月)
購入して1週間程でクリアしました。
メトロイドシリーズは、初期のファミコンディスクシステムのものとスーパーファミコン版を
プレイしたきりで、最近のシリーズはやったことがありません。
昔のメトロイドは、エイリアンっぽいイメージの世界でしたが、今作はスターウォーズ+
エイリアンみたいな感じなっていました。
初期の作品からはかなりのシリーズが創られている様ですが、サムス登場シーンの音楽が昔の
ままで懐かしく思いました。
このゲームでなによりも素晴らしいのが操作性です。
Wiiリモコンを使った操作がとても楽しく、主人公・サムスとの一体感を味わうことができ
ます。
角を曲がる時にも、方向キーはそのままで、リモコンを少し動かすだけです。
例えば、周囲を警戒しながら前進するといった操作もリモコンで簡単にできます。
より、サムスとの一体感を楽しみたい方は、チャージして撃った後、リモコンを跳ね上げて
アームキャノンの反動を表現しても良いですね。
Wiiらしい操作感のゲームをお探しの方には絶対お勧めのゲームです。
他の方も度々書いていらっしゃいますが、カメラの反応速度は上級者用が良いと思います。
私は最初から、反応速度=上級者、ロックオンフリーエイム=ONでプレイしましたが、
すぐに慣れました。
ゲームとしては、シューティングよりも探索や謎解きがメインで、アクションの難易度は
高いとは思いませんでした。
穴に落ちてもその場で復帰でき、エネルギー補給もシップに戻るだけの親切設計です。
ファミコンのメトロイドで、エネルギーやミサイルを貯めるのに苦労したのが嘘のようです。
マップもあまり迷うことがないように造られています。
この辺は、ゲームをより純粋に楽しんでもらおうという所からそうなっているんだと思います。
ボス戦は少し難しくなってますが、スキャンして弱点を探せばなんとかなるレベルです。
一番難しかったのは、最後のボスの手前の部屋です。どうやっても先に進めず2時間くらい
悩みました。
ここで詰まっている方は、スキャンした結果を良く読み直すと良いでしょう。
2ボタンを押した時のヒントにもそう出ますしね。
不満な点は、銀河連邦がなんにもしてくれないことです。サムスに任せっきりで、なんの支援
もしてくれません。
他には、メニューを開くボタンが1ボタンなのが少し操作しにくかったですが、これはやはり
サムスが操作している様に、左手でボタンを押す様デザインされているのでしょうか?
このゲームの対象年齢は、12才以上です。
メッセージは漢字の字幕ですし、兵士が倒れているシーンもありますので、小さなお子様の
プレイには注意した方が良いと思います。
Wiiであそぶシリーズで、ゲームキューブの旧作も発売になる様ですので、この操作感が
生かされているのなら買います。
*追加*
ヌンチャクとリモコンのシステムって、メトロイドプライムの為にできた様なものらしいです。
wii.comの「社長が訊くメトロイドプライム3コラプション」に記事が載っていました。
このソフトが好きな方なら見て損はないと思いますよ。
任天堂にガッカリです。
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2009/01/16(金)
プレイしたのは約十ヶ月位前ですが書き込みします。まず武器が駄目です。とくにスーパーミサイルがないのが残念です。しかしハイパーモードってなんだ。スーパーミサイルはなくなったけどハイパーミサイルが撃てます。撃ってもスーパーミサイルより爽快感がないです。しかもハイパーミサイルのミサイル消費量が1発しか減りません。確かミサイル最大数は255発ですよね。1発しか減らないならミサイルはそんなに入りません。 まだ書きたいことはありますがこのへんにしときます。