Wiiを振り回して縦切り、横切り、突きを使い分け、
取り返したドラゴンのパーツ毎に、派手な特殊能力が使えます。
謎解きなどもなく、さほど難しくないマップ、とくれば道中は爽快な剣撃アクションとやり込み要素いっぱいのドラゴンフォームで戦う!というコンセプト。
ここまでは星5つです。
癖のある中ボス、ドデカイドラゴンとの戦闘も面白い。
ただ、イライラさせられる問題点が
・敵も自分もダメージを受けた時の救済無敵時間ありません。
よって、怖いのは多数の雑魚の連続攻撃だったりして。
そのくせ立ち上がるのゆっくりですから、立ち上がりを敵に狙われてハメられたり。一回ダウンすると嬲り殺されてそれはないだろう、って思う場合も。
数が出てくる蜘蛛とかにタコ殴りにされ死亡ってどうなのっていう場合もあり
・縦切り、横切りの認識率低い。
これに加え、自キャラの当たり判定が大きく、敵の当たり判定が狭い。
カメラワークのせいで遠近感つかめず、届いてないのか、中型の雑魚なのに腰から下がスカだったりするように思える場合とかありました。縦だとあたるんだよね。うーむ。
・カメラワーク悪く、柱の影で雑魚にボコボコにされて死亡とか広間の隅で
自キャラがダウン、見えないまま殺されるなんてこともあります。
・巨大な敵と戦う時に必要なロックオンが、距離を置くと自動解除
これって故意だとしたら悪意を感じますw
ドラゴンフォームは破壊力抜群ですがエネルギー消費考えると連発できませんしフォーム時は自キャラ動作遅くてそもそも連発難しいし・・やり込み要素はあるのにやり込めない、そんなゲームですね。
剣でのアクションは上記のとおりでトホホな部分があり、中ボス、大ボス戦以外は爽快とは程遠いです。
同じコンセプトでバランスを改良して2とか出してくれないかなあと思います。
難易度が高いのはシステムの問題・・ 惜しいゲームだなあ。

