戦国無双 KATANA

Wiiソフト

ジャンル アクション 発売日2007/09/20(木)
メーカー コーエー ASINB000IU8W48

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最終更新:

Amazon.co.jp カスタマーレビュー

無双シリーズが好きなので3がWiiで出ると決まった時、発売日までの暇つぶしに本体といっしょに買いました。
まず最初にこのゲームは無双と名前がありますが本来の無双の形ではありません。
初めて無双を買う方はこのゲームは買わないで、普通の戦国無双シリーズの作品を買って下さい。

WiiリモコンをつかったWii特有の遊び方です。リモコンを振って遊びます。
フルボイスではなくキャラクターはほとんどしゃべりません。ナレーションや幕間(?)はボイス付き。
無双のキャラクター全員は出てきません。その中でも結構出てくれるキャラと少ししか出ないキャラに分かれます。

戦闘は近距離武器と遠距離武器を同時に2個所持が可能、どちらか切り替えて使います。
プレイする人は無双の世界の人物となって操作するので武将を操作することはできません。
ミッションで武将と一対一で戦う事が出来ます。
数種類ある武器の使い方を秀吉や光秀等のキャラクターがレクチャーしてくれたり、ミッションに失敗すると怒られたりします。忍びの一人になったり雑賀衆のひとりになったりもします。

私にはアーケードゲームなどが苦手なので難しかったです。
それとタイトルの通りやりこみ要素はありません。
手の振りすぎで、腱鞘炎もどきになりました。

いまいちあたらないし(腕の問題もありますが)、
爽快感はないし。

私は本当にゲームが好きなので、
特にシリーズで購入しているものは、
「はまろう!」
と妙に気合いを入れてしまい、否定しないように良いところを探しながらやりつづけるタイプなのですが。

それが裏目に出て、身体に表れたのはこのゲームが初めてでした。


今度戦国無双3が出るのですが、そちらはコントローラーが
あるとのことで安心です。



普通に楽しかったのです。

でも、自分が武将をコントロールできなかったのは残念でしたね…。


無双シリーズは初ですが、面白いです。
今までのシリーズを遊んだことがないので比較とかはわかりませんが、WiiはFPSと相性がよいと改めて思いました。

最初の方はチュートリアルになっているので、操作方法も自然に覚えられたし、ゲームとしてはアーケードゲームのようです。

城内は、自動ではなく自由移動となりますので、最初は操作に手間取りましたが、何回かの内に慣れました。

普通に爽快感もあるし、RPGや、アクションでも比較的長時間拘束されるゲームより、アーケードのアクションゲームの感じが好きな人にはお勧めです。
はっきりいってがっかりです.おもしろくありません.
他の方のレビューを見てもですが,おそらく
今までの無双萌を期待して買うとかなりがっかりです.
その理由は,
1,キャラが自分・・・他のキャラになれない
2,Wiiリモコンでの操作が難しい・・・単にリモコンを振り回して敵をぶった切るのではないです.ボタン押して防御したり,チャージ攻撃はこうだ,とか,なかなか難しい・・・不器用な私には無理です.
3,移動が自動・・・自分では動けません.なんか歯がゆいです.
4,アイテムは,よろずやで買って所持します.4つまで所持できるんですが,4つ使い切ってしまうと,もうあとがありません・・・(体力回復とか,無双ゲージとか・・・)

以上から,プレステの無双は,ゲームがあまり得意でない人でも,楽しくストレス発散できましたが,今回の無双は,初心者にはだいぶ難しいです.かなりゲームセンスがいるかと・・・ゲーセンのシューティングやダンレボなんかが苦手な人は向かないかもしれません.