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ソフト紹介
メーカーより
■背に立つは敵か味方か… 魂が交錯する瞬速の闘い1) BLEACH最速のバトルアクション登場!
広く高低差のある変化に富んだフィールドを駆けめぐる、白熱のハイスピードバトルを楽しもう!従来のシリーズには無い、
巨大な卍解(ばんかい)・帰刃(レスレクシオン)したキャラとの、ド迫力のバトルが遂に実現!BLEACH最速・最高の楽しさを引っ提げて、最強のシリーズが堂々登場!
2) キャラクターが入り乱れるチームバトル!
1対1はもちろんのこと、最大で2対2のチームバトルが可能。パートナーキャラを待機させて体力を回復させたり、ここぞというときはパートナーキャラと連続攻撃を行うなど
戦況を見極めて攻略せよ!画面分割の2人対戦やWi-Fi通信による2人対戦にも対応。全国の猛者や友人と様々なタイプのバトルを楽しもう!
3) 遂にストーリーは"破面(アランカル)篇"へ突入!
「十刃(エスパーダ)」とのバトル、100を超えるストーリーやミッションなど充実のボリューム感!ファンから要望の高かったキャラクターや
TVアニメオリジナルキャラの天貝?介も登場。熱い戦いが続くTVアニメをそのままゲームに再現!
Amazon.co.jp カスタマーレビュー
Wiiが出てからいろいろとソフトをやってみましたが、リモコンを振って「刀」
として楽しめるものになかなか出会えなかった。例えば「お姉チャンバラ
Revolution」とかも試してみたけど、CEROAではないだけにグロテスクだし、
操作も複雑で、気持ち悪かった。ガンダムのゲームもいくつかやってみたが、
ビームサーベルを使うよりも他の武器(特にバルカン砲やビームガン、バズーカ
などの火器類)を利用した方が有効に戦えるので、「刀」の要素は低かった。
BLEACHのゲームはこれが初めて。しかし、ほぼ同時期に出たPSPの方が
あまりにも評判が悪いので、こっちを買ってみたが、なんとも「清々しい抜刀感」
を感じさせてくれる、なかなかの代物。確かに相手を斬ることにはなるが、
あくまで「BLEACH」という世界の中のことと割り切って考えられるので、
後ろめたさや罪悪感を持ったり、倫理観に触れるようなレベルではない
(だからこそ、このソフトはCEROAなのだが)。
ゲーム中級者以上なら、楽にこなせるシステムとステージ構成で、あっという間に
全面クリア(おまけ収集も含め)できる。故に物足りなく感じることもあるが、
少なくとも「刀」(竹刀でもチャンバラごっこでも同じ)を扱う爽快感はこのゲームが
一番。タッグバトルに醍醐味があるので、一人より二人以上で遊んだ方がより楽しい。
次をWiiで出すなら、まだいろいろと改善の余地があるので星は4つにします。
として楽しめるものになかなか出会えなかった。例えば「お姉チャンバラ
Revolution」とかも試してみたけど、CEROAではないだけにグロテスクだし、
操作も複雑で、気持ち悪かった。ガンダムのゲームもいくつかやってみたが、
ビームサーベルを使うよりも他の武器(特にバルカン砲やビームガン、バズーカ
などの火器類)を利用した方が有効に戦えるので、「刀」の要素は低かった。
BLEACHのゲームはこれが初めて。しかし、ほぼ同時期に出たPSPの方が
あまりにも評判が悪いので、こっちを買ってみたが、なんとも「清々しい抜刀感」
を感じさせてくれる、なかなかの代物。確かに相手を斬ることにはなるが、
あくまで「BLEACH」という世界の中のことと割り切って考えられるので、
後ろめたさや罪悪感を持ったり、倫理観に触れるようなレベルではない
(だからこそ、このソフトはCEROAなのだが)。
ゲーム中級者以上なら、楽にこなせるシステムとステージ構成で、あっという間に
全面クリア(おまけ収集も含め)できる。故に物足りなく感じることもあるが、
少なくとも「刀」(竹刀でもチャンバラごっこでも同じ)を扱う爽快感はこのゲームが
一番。タッグバトルに醍醐味があるので、一人より二人以上で遊んだ方がより楽しい。
次をWiiで出すなら、まだいろいろと改善の余地があるので星は4つにします。
破面篇やチームバトルなどは良いとしても、キャラが少ないし、技も少ないし、前作の白刃きらめく輪舞曲は大技(?)を繰り出すと演出で技を堪能させてくれたが、今回は微かな演出のみでアクティブタイムみたいなノリのただの格ゲー。演出を堪能出来るのは卍解や帰刃ぐらいです。
買って即飽きました。
買って即飽きました。
か、2位に入るゲームだと思います。(対戦が好きな人なら) 買う前は、Wiiの対戦ゲームなんて、と、思い買ってみてびっくりです。 スピード感、豪快な必殺技 カッコイイ、卍解・パワーアップムービー、細かく言っちゃうと、更木剣八のパワーアップ時に霊圧の中にドクロを入れてほしかった。松本乱菊の唸れ灰ネコの音声がないなど、と、ありますが、 最新のキャラが使えたり、剣八の両手で刀をもち、斬る最新技も収録されています。 プレイしていくとキャラ事に色々なコンボの繋げ方 を発見できたりけっこう練習しがいのあるゲームです。 キャラがちょっと少なめなので、続編で今いるキャラプラス10体〜20体位増やして欲しいですね。 BLEACHのゲームもドラゴンボールスパーキングメテオ位キャラが出てくれたら、最高なんですがねぇ、漫画やアニメ・映画などネタは、いっぱいあるのですから、 長々申し訳ありませんでした。とりあえず友達やネット対戦で強敵と対戦してみてください、悩んでいる人、BLEACH好きな方は、買ってみては、いかがでしょうか?。
対戦では魂が交錯する瞬速の戦い、というキャッチコピー通りのすさまじいスピード動き回れます。時々反応が追いつかないほどですが、軽快に動き回れるのは楽しいです。
ちなみに一人プレイでのやりこみ要素は皆無に等しいので、Wi−Fiが使用できない人や、周りに持っている人がいない人には向いていないですね。
Wi−Fiができる環境があるならばオススメの一本です(・ω・)ノ
ちなみに一人プレイでのやりこみ要素は皆無に等しいので、Wi−Fiが使用できない人や、周りに持っている人がいない人には向いていないですね。
Wi−Fiができる環境があるならばオススメの一本です(・ω・)ノ
対戦部分はスピード感抜群です
操作はやや特殊な感じですが、チュートリアルもあり難易度を易しいにすればcpuが弱いので、シナリオを進めている内に慣れてきます
慣れるとパートナーゲージの運用に悩みながら戦術を練ることになりますがこれが面白い
パートナーは最初は待機しているのですが、cpuに操作をさせて同時に戦わせるほか、待機状態からアシストとして呼び出す事もできます
切り上げコンボ時に援護を呼び、自キャラも必殺技で同時にラッシュをかけたり、呼び出したパートナーに合わせて遠距離から鬼道や虚線などで連携を仕掛けたり…
自キャラがコンボを受けたらアシストで妨害させることもできます
cpuに操作をさせての同時戦闘時はパートナーも戦闘中なのでアシストが呼べないのと、片方でもキャラが倒されると負けになるため、一人で戦っているなら交代させたり、弱った相手には同時に二人で攻める、味方と同時戦闘中で味方が弱ったら引っ込めるなどかなり戦略は重要です
味方も自キャラも卍解や解放状態で同時戦闘をやるとかなりのプレッシャーになりますが、パワーアップ中は味方を引っ込める事ができなくなる為に、味方が弱っていて集中狙いされると逃げられなくなるなんてことも起きたり
欠点は、シングルプレイはストーリーにcpu戦ぐらいしかなく、フィギュアもすぐ集まってしまいます ギャラリーもサウンドテストにストーリーイベントのグラフィック鑑賞程度と今回は弱いですね
オンライン環境や周りに対戦相手がいないとやることが少ないです
操作はやや特殊な感じですが、チュートリアルもあり難易度を易しいにすればcpuが弱いので、シナリオを進めている内に慣れてきます
慣れるとパートナーゲージの運用に悩みながら戦術を練ることになりますがこれが面白い
パートナーは最初は待機しているのですが、cpuに操作をさせて同時に戦わせるほか、待機状態からアシストとして呼び出す事もできます
切り上げコンボ時に援護を呼び、自キャラも必殺技で同時にラッシュをかけたり、呼び出したパートナーに合わせて遠距離から鬼道や虚線などで連携を仕掛けたり…
自キャラがコンボを受けたらアシストで妨害させることもできます
cpuに操作をさせての同時戦闘時はパートナーも戦闘中なのでアシストが呼べないのと、片方でもキャラが倒されると負けになるため、一人で戦っているなら交代させたり、弱った相手には同時に二人で攻める、味方と同時戦闘中で味方が弱ったら引っ込めるなどかなり戦略は重要です
味方も自キャラも卍解や解放状態で同時戦闘をやるとかなりのプレッシャーになりますが、パワーアップ中は味方を引っ込める事ができなくなる為に、味方が弱っていて集中狙いされると逃げられなくなるなんてことも起きたり
欠点は、シングルプレイはストーリーにcpu戦ぐらいしかなく、フィギュアもすぐ集まってしまいます ギャラリーもサウンドテストにストーリーイベントのグラフィック鑑賞程度と今回は弱いですね
オンライン環境や周りに対戦相手がいないとやることが少ないです
