零 ~月蝕の仮面~

Wiiソフト

ジャンル アクション アドベンチャー 発売日2008/07/31(木)
メーカー 任天堂 ASINB001ADW51S

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最終更新:

Amazon.co.jp カスタマーレビュー

最初あんま怖くないだろ〜って思ってやったら結構怖かったです。

でも怖くて驚く所があるので叫んでしまうからwストレス解消になりますねw
やってみた感想を一言でいうなら、シリーズのなかではあまりよくない出来だと私は思います。
なぜかといいますと、前作や前々作などと比べると恐怖感があまりにもなさ過ぎなことです。
恐怖感だけでえらぶのならこの作品よりも以前に発売されたシリーズをプレイされたほうが
私的にはよろしいかと思います。
最後にひとつ、この作品の完全版のようなものを出していただけたら間違いなく買うので
メーカー様よろしくお願いします。
零シリーズ大好きで全てやってます。

月蝕の仮面はそれなりにはおもしろいんですが、シリーズの中では一番おもしろくなかったです。

前3作に比べると物語の内容が薄っぺらに感じました。

零シリーズは恐怖はもちろんですが、ストーリーにある切なさや感動が醍醐味で、クリア後の余韻がすごく好きだったんです。

で、また最初からやってより深く内容を知ろうとしたんですが、今回のは「あ、終わった。」って感じで二周目に行きませんでした。

キャラクターに魅力をあまり感じなかったのも大きかったかもしれません。

それからファーストパーソンのスタイルが零の怖さを半減させているように思いました。

次回作では固定視点に戻してほしいなと思います。

でも零シリーズはおもしろいですよ。

どちらかと言えばPS2の3作の方をお勧めします。
ホラーゲームというジャンルでは良作なのかもしれません。
しかし「零」という作品では最低の出来だと思います。
正直、何度もやりたいとは思わなかった。

なぜWiiなのか、ハードのスペックがそこまで高くない物で出すのはもったいない気がします。
Wiiリモコンを使った操作は劣悪ですし、これならPS2で出したほうが全然マシです。
売り上げが一番多いからWiiで出したのでしょうが面白いから売れるのであって、売り目的でゲームを作っても面白いものは出来ないと思います。
零自体、万人受けするようなものではないですし、それまでのファン層を狙っていればいいと思うのです。

システム面も不満があります。
フィールドモードのカメラがTPSになってしまった事と戦闘がサクサクになってしまったこと。
従来のシリーズの客観視点のほうが恐怖感を演出できる筈ですし、主人公たちの表情や顔を動かす仕草等で何かあるなと思わせてました。カメラワークが切り替わる時や見通しの悪さも恐怖を感じたものです。なんで背中しか見れないのか、せっかくの衣装チェンジも活かされてない。
戦闘にいたってはオートロックのため緊張感はないわ、火力は馬鹿に高いわ、カメラ強化はどんどん出来るわ、回復アイテムなどの補充がいつでも出来るわ、撮影ポイントはインフレしてるわと零の醍醐味が全て無くなっています。
ならオートロックを使わなければいいのかもしれませんがロック無しではぶれ過ぎて撮影どころではありません。
そして平行移動はファインダーモードで使えなくては意味がない。
零はもどかしいカメラ操作、少ないアイテム等でちまちまと進んでいくモノだと思ってます。
なんの恐怖もなくサクサク進んでしまったら何も面白くない。
ホラーアドベンチャーではなくアクションホラーになってしまったと言ったところでしょうか。
零はもどかしいゲームでいいのです。

恐怖演出もお化け屋敷のような脅かすものばかりで、零特有の滲み出てくるようなそこにいるのも嫌だと思わせる雰囲気がさっぱりありません。
本当に開発スタッフは同じなのだろうかと疑いたくなります。デバッグもしっかりね。

ストーリーはそこまで悪くはないと思います、説明がないと分かりにくい箇所もありますが。
今までの悲劇的なものはありませんがこれはこれでいいんじゃないでしょうか。多少無理矢理感がありますけど。
ラスボスがザコですけどね。
追加EDもいい加減静止画ではなく動画で作ってください、ホント。

乳揺れはいらない、雰囲気ぶち壊しです。零はそういうゲームじゃない。

出来ることならばPS3か360で作り直してほしい作品です。


零が好きなればこそのレビューをしました。長々とすみません。
次回作があるのならばプレイヤーに媚びず、システム面などが従来のシリーズと同じようになっていることを願います。
シリーズ初挑戦にして1日で挫折です。
恐くて進めません(T_T)
再プレイする気も起こりません!
全体的に暗くて何があるのか見えません。D端子付けたら解決されるの?
夢にまで出てきた…
生易しい気持ちでプレイするな、です。